Final Fantasy 7: 15 rejtett oldalkeresés, amelyet minden játékosnak ki kell töltenie (és 10, ami nem ér meg

Tartalomjegyzék:

Final Fantasy 7: 15 rejtett oldalkeresés, amelyet minden játékosnak ki kell töltenie (és 10, ami nem ér meg
Final Fantasy 7: 15 rejtett oldalkeresés, amelyet minden játékosnak ki kell töltenie (és 10, ami nem ér meg

Videó: 🔴 Játsszunk a Resident Evil 7 Biohazard játékkal! | Játékmenet áttekintése (Xbox One) (VÉGE) 2024, Július

Videó: 🔴 Játsszunk a Resident Evil 7 Biohazard játékkal! | Játékmenet áttekintése (Xbox One) (VÉGE) 2024, Július
Anonim

A Final Fantasy franchise több mint tucat címe közül a hetedik számozott bejegyzést gyakran választják ki a legnagyobbnak. 1997-ben jelent meg, és a PlayStation csodálatos erejével átvitte a sorozatot kétdimenziós spritekről háromdimenziós sokszögű modellekre. Lehet, hogy idősebb, de az egész csomag még ma is tartja fenn, és a játékosok újabb generációi még mindig felfedezik ezt a varázslatos kalandot. Kérdezd meg bárkit, miért tartják a játékot annyira tiszteletben, és hogy választ kell adni. Néhányan észre fogják venni a játékmenetet, amely kihívásokkal teli, de kifizetődő harci rendszert használ; mások dicsérhetik a történetet, egy epikus kaland világvégű téttel, amely még mindig képes személyesnek érezni az összes szereplőt; és mások dicséretet tehetnek a pusztán a háromlemezes mese tartalma miatt.

Igaz, hogy a Final Fantasy VII választható küldetésekkel és tevékenységekkel teli az éhes játékosok fogyasztását, ám nem minden megéri az erőfeszítést. A következő huszonöt bejegyzéssel ez a cikk rávilágít azokra, amelyeket minden játékosnak meg kell tennie, és tudatja az emberekkel, hogy melyiket hagyhatja el az út mentén. Tehát készítse elő ezeket a határidőket, mert itt van 15 rejtett oldalsó küldetés, melyeket minden játékosnak be kell fejeznie a Final Fantasy 7-ben (és 10, amelyek nem érik meg).

Image

25 Be kell fejezni: Arany Chocobo

Image

Arany Chocobo megszerzése rengeteg nehéz próbálgatást és hibát jelent. Maga a folyamat nem különösebben szórakoztató, de annak befejezése számos további küldetést nyit meg. A legjobb fegyverek, páncélok és anyagi anyagok nagy részét olyan helyeken rejtik el, amelyekbe csak a különleges madár tenyésztése által lehet hozzáférni.

Senki sem fogja hibáztatni a lejátszót útmutatás használatáért a küldetés felgyorsítása érdekében, vagy akár a mentés és az újratöltés érdekében. Mint korábban már említettük, ez nem túl szórakoztató, de a jutalom nem csupán az istállókban eltöltött idő megtérülése.

24 Be kell fejezni: Materia barlangok

Image

Ez feltétlenül szükséges, mivel az összes itt összegyűjtött elem figyelembe veszi a párt jelentős előnyeit a kemény főnök-találkozók során. Sőt, maguk a barlangok általában egyágyasak, és a Materia egyfajta várakozás alatt áll. Nem kell aggódnia a nehéz ellenségekért vagy a játék végéért.

Összesen négy barlang van, és mindegyikhez hozzáférhet egy speciális Chocobo segítségével. Az utolsó barlang, amely tartalmazza az obszcén hatalmas lovagok körét, csak arany Chocoboval érhető el.

23 Nem érdemes: legyőzni a smaragdfegyvert

Image

Ezt a mamutméretű szörnyűséget víz alatti körül barangolják. Futtassa be a tengeralattjáróval a csata elindításához. A játékosnak korlátozott számú fordulója van a győzelemhez, kivéve, ha korábban megszerezték a víz alatti anyagot, amely lehetővé teszi a párt számára, hogy határozatlan ideig lélegezzen, miközben merül.

A dicsekedési jogok kivételével nincs értelme harcolni azzal. Ejti a földi hárfát, amely kereskedelmezhető a Master Summon, a Master Command és a Master Magic Materia számára. Nagyszerű díj, de nincs monumentális ellensége, aki ellen felhasználná, mivel a legnehezebbet csak leverték.

22 Befejezni kell: Yuffie megszerzése

Image

Ez a karakter úgy érzi, hogy a Final Fantasy VII család olyan része, hogy könnyű elfelejteni, hogy teljesen opcionális. Általában csatában találkoznak, de a játékon keresztül megengedett anélkül, hogy csatlakozna a párthoz. Ezzel azonban a tapasztalatok jelentős részét levágja.

Yuffie világít, és távolléte észrevehető lyukat hagy a játékban. Igaz, hogy nem elengedhetetlen a cselekményhez, ám a csintalan tolvaj személyiséget ad hozzá a már színes karakterekhez.

21 Befejezni: Vincent beszerzése

Image

Vincent nemcsak elegáns; a névjegyzékbe való beillesztése újabb réteget ad a telekhez. Idősebb úriember, aki bűntudat miatt évekig bezárta magát. Korábban Hojo-val, a játék egyik legszomorúbb gazemberekkel volt, és a Shinra korábbi alkalmazottja volt.

Kicsit több találékonyságot igényel, hogy találkozzon, mint Yuffie-nak, de a történet folytatása nélkül úgy érzi, mintha egy hiányos játék lenne. A vörös témájú fegyverbőr Nibelheimben található, amelyet a kastély alagsorában található koporsóba burkoltak.

20 Nem érdemes: Ruby Fegyver

Image

A Ruby Weapon végigvezeti a játékosokat a gyűrűn, és még azok számára is kihívást jelent, akik tudják, hogyan kell harcolni. A fenevad mentes minden károsodástól, amíg ki nem teszi a csápjait. Ahhoz, hogy ezt megtegye, a három párttag kivételével mindenki képességtelennek kell lennie. Számos hasznos stratégia létezik, de a kör lovagjai W-Summonnal és Mime-vel valószínűleg a legjobb út. A Ruby Weapon verése megkapja a Desert Rose-ot, amelyre aranycsokóval lehet cserélni, ami a legtöbb játékosnak valószínűleg már ott lenne.

19 Befejezés szükséges: Omnislash beszerzése

Image

Az Omnislash egy gyönyörű barát, akinek egy darabja van. A Cloud végső Limit Break tizenöt kritikus kardjával bombázza az ellenséget, mindegyik sztrájk szinte kétszer annyi kárt okoz, mint egy rendes támadás. Nem sokkal több meggyőzés szükséges ahhoz, hogy bármelyik játékos meggyőzze, hogy megszerezze.

Cloudnak először meg kellett tudnia a többi Limit Breaks-ot. Ezután annyi pontot kell keresnie az Arany Csészealj csataterén. A cikk a játék elején elérhető, de később olcsóbb lesz. Még ha nem is szerezték volna meg, akkor a Cloud automatikusan megkapja a végső csatában.

18 Nem érdemes: Nagyszerű evangéliumot szerezni

Image

A Great Gospel egy Limit Break kézikönyv az Aerith számára. Ez a képesség, a legtöbb más Limit Breaks-kel ellentétben, teljes egészében meggyógyítja a pártot, és ideiglenes legyőzhetetlenséget biztosít számukra. Az, hogy a lépés mindenkit meggyógyít, ahelyett, hogy károkat okozna, körülbelüli, figyelembe véve a karakter pacifisztikus módszereit. Ez egy hasznos varázslat, de hosszú ideig nem használható.

Először a Rocket Town felkeresésére érhető el, és az első lemez után hozzáférhetetlenné válik, mindenki számára nyilvánvaló okból, aki a játékot játszotta. Ezt szem előtt tartva, nem feltétlenül szükséges megszerezni egy játékban.

17 Be kell fejezni: Fort Condor

Image

A felhő és a társaság a kampány elején meglátogatja a Fort Condorot, befejezve az első toronyvédelmi mini-játékot. A cél az anyák kondorjának megóvása, megvédve a tojását Shinra ellen. A rövid elterelés grafikája csúnya, mint bűn, de ez nem akadályozza meg, hogy robbanás legyen.

Rendszeresen látogassa meg a területet, hogy többször megvédje a fészkelő madarat a gonosz társaságtól. Végül a tojás kel, és a hősök megmenekítik a napot. Ezenkívül a Phoenix Materia jutalomban részesül, amely azon kevés képesség közül egy, amely egyszerre károsítja az ellenséget és gyógyítja a pártot.

16 Befejezni kell: Yuffie ellopja az összes anyagot Wutai-ban

Image

Yuffie karaktere és háttértörténete nem része a Final Fantasy VII átfogó tervének, ám mégis esélye van rá, hogy ragyogjon, ha a játékos szülővárosába megy. A Wutaiba való belépéskor a párt Materia megfertõzõdik, és nekik meg kell keresniük. Kiderül, hogy Yuffie ismét felhasználta ragacsos ujjait, és Don Corneo vette. A küldetés eltart egy ideig, és zavarba ejtő lehet, de egy szórakoztató kitérő hozza létre a buli Materia-t.

15 Nem érdemes: A teknős paradicsomi szórólapjai

Image

A játékban van egy verseny, amelyet a teknősök paradicsoma tart Wutai-ban, amely jutalmazza a versenyzőket, akik minden szórólapot szétszórtak a világon. Összesen hét, és nehéz kihívást jelenthet útmutatás nélkül. A vadász vadászat még útmutatással sem jelent szórakoztató elterelést. A küldetés befejezése révén a Cloud számos statikus javítóval jutalmazza meg a szolgáltatást, de szórakoztatóbb módszerek vannak a statisztikák frissítésére. Lehet, hogy vonzóbb lett volna, ha valami hozzá lett adva a világhoz, ezzel cselekszik, de nincs párbeszéd, csak egy egyszerű fetch küldetés.

14 Be kell fejezni: Wutai Pogoda

Image

Ez mind Yuffie kezén van, és ennek kitöltése a negyedik szintű Limit Break-ot, valamint néhány egyéb finomságot hordoz. Bármilyen lemezen meg lehet valósítani, de a végjáték során ezt megkerüli a másik Wutai oldalsó küldetésnek, ahol ellopja a párt Materia-ját. Több emeletnyi ellenség létezik, amelyek mindegyikét csak Yuffie-val kell leküzdeni. A végén az apja harcol vele. Győzz le rá, hogy megszerezz minden teremtményt és a Leviathan Materia-t. Nem vesz sok időt, és jutalma hasznos.

13 Nem érdemes: megtalálni a kulcsot a Midgar számára

Image

Miután a játék elején elhagyták a Midgar-ot, a játékosok nem térnek vissza a második lemez végéig. Valójában akkoriban még a városba sem lehet belépni. A shinra központjában történt támadást követően a játékos ismét bezárva van. A játék végén vissza lehet szerezni a Midgar-hez való hozzáférést, ha kiásja a kulcsot az ásási helyről. Van néhány extra elem az öt szektor nyomornegyedében, és meg lehet találni az Aerith szellemét, ám végül az erőfeszítés meghaladja a jutalmat.

12 Befejezés szükségessége: Végső fegyverfőnök

Image

Az Ultimate Weapon kihívást jelentő találkozás, de nem határos a lehetetlennél, mint a többi opcionális szuperfőnök. Még mindig igazi csataként érzi magát, míg a Smaragd és a Ruby csak szigorú stratégiák követésével lehetséges. Ezenkívül a repülõ szörny verésével a Cloud Ultima fegyverét hálóba lehet helyezni, amely azért károsodik, hogy mekkora HP-vel rendelkezik a tüskés hajú hős. A leszállás által elhagyott alkotó lehetővé teszi az ókori erdőbe való belépést is. Ha az Ultima Weapon vontatásra kerül, az utolsó főnök-csata jelentősen megkönnyül, és a rendszeres találkozók egy darab tortát jelentenek.

11 Nem érdemes: Princess Guard megszerzése

Image

A hercegnő őr ellentétben áll a Final Fantasy VII összes többi végső fegyverével. Mindegyik karakter végső fegyverzetében általában nincs Materia növekedés, de a Hercegnő Gárda továbbra is kiemeli a titokzatos kristályokat. A fejlesztőknek itt kellett érezni magukat egy kicsit nagylelkűnek, mivel tudták, hogy a játékosok csak korlátozott ideig rendelkeznek ezzel. Az Aerith legerősebb fegyvere az ősök templomában található, amely már közel van a lemezen. Megszerzése túlságos, és nem jutalmazza meg a játékost, hogy sok időt használjon a játékosnak, mielőtt elveszik.

10 Befejezni kell: Káoszszerzés

Image

A káosz megszerzése meglehetősen egyszerű. A játékosoknak először a Kristálybarlangba kell menniük, amelyet Lucrecia barlangjának is neveznek. Rövid színdarabot játszik Vincent és életének szerelme, Lucrecia között. Ezután harcolj tíz csatával és térj vissza a Káosz feloldásához. Ez Vincent utolsó Limit Break-je, és a Cerberus Dirge fontos részévé válik. A film szomorú, de a káosz hasznos képesség a csatában való részvételre. Ezen felül, ha nem kapja meg, akkor a játékosok megzavarják, ha úgy döntenek, hogy a Vincent központú spinoff játékot játszják a PS2-n.

9 Nem érdemes: Dio autogramjának megszerzése

Image

Miután megszerezte az Omnislash és a W-Summon játékot a Csata téren, egy speciális mérkőzés feloldódik. A kesztyű sikeres kitöltése után először összekapcsolják a Final Attack Materia-t. Annyiszor meg lehet csinálni, amennyit csak szeretne, további díjakért, és megszerezheti Dio autogramját. A játékosok Dio-t fogják felismerni az Arany Csészealj sebességviselőjének. Az Autograph nem használható, szinte jelként a játékos számára, hogy eleget tettek a Battle Square-en, és itt az ideje továbblépni. Vegyen néhány jó tanácsot, és hagyja abba a Final Attack megszerzése után.

8 Befejezés szükséges: W-Summon megszerzése

Image

A W-Summon egy Materia vadállata. Ez lehetővé teszi bármely idézés kétszer történő leadását, még a Rendkívül rendkívül hatalmas lovagjait is. Ha összekapcsolódnak a Quadra Magic-szel, az idézet nyolcszor kerül leadásra. Az egyetlen idézés, amely nem működik, a fentebb említett, azért van értelme, mert az animáció néhány percig tart, és akár a Smaragd Fegyver is egy darab tortát készít. A speciális Materia díj a Csata téren. Noha izgalmas árat tartalmaz, minden pennyt megér, figyelembe véve fantasztikus erejét.

7 Nem érdemes: A Guide Book beszerzése

Image

Az útmutatót csak a Szellem Hajónak a Junon víz alatti reaktorában történő morfálásával lehet megtalálni. Maga a cikk haszontalan, ám a Kalm Utazóval kereskedelmezhető a víz alatti anyag megszerzéséhez. Ez a kristály lehetővé teszi a párt számára, hogy a víz alatt lélegezzen a csata alatt, és felbecsülhetetlen eszközévé válik a smaragdfegyver elleni küzdelemben. Az Emerald Weapon azonban jobb azok számára, akik elsajátították a játék mechanikáját, és nem mindenki számára szükséges. Ennek eredményeként a víz alatti anyagokat csak akkor szabad keresni, ha a játékosok elég merészek ahhoz, hogy felvegyék a szuperfõnököt.

6 Be kell fejezni: W-cikk beszerzése

Image

A W-Item Materia egy közismert és gyakran kihasznált zavar középpontjában áll, amely exponenciálisan segíti a gil megtakarítását, és biztosítja, hogy az ellátás soha ne járjon el. Két helyen található; a szektor nyolc alagútjában, miközben átvágják a Shinra központját vagy kiásják a ásatási helyről. A birtokában lévő Materia segítségével lehetővé válik szinte bármilyen elem végtelen replikálása. Ezzel drága tárgyakat lehet reprodukálni, így nem kell aggódni a jövedelem miatt. Lehet, hogy tisztességtelen a hibákat használni, de egy ilyen nehéz játékban lehet, hogy nincs más választás.

5 Befejezés szükségessége: A végső Attack Materia

Image

Győzz le egyszer a speciális csatát a Final Attack Materia feloldásához, majd írj nekünk köszönőleveleket, amikor rájössz, mennyire hasznos ez, feltételezve, hogy az olvasók már nem tudták, mennyire hasznos lehet. Ha párba kerülnek a Pheonix Materia-val, akkor az újraéleszti a partit, és az ellenségeknek kárt okoz, ha a játékost kiesik. Minden egyes következő szintnél a Materia további időt aktivál. Elsajátításuk után a Final Attack akár hat alkalommal is felhasználható egyetlen csatában, ami felbecsülhetetlen értékű eszköz a szuper főnökök ellen.

4 Nem érdemes: Minden ellenséges képesség megszerzése

Image

Az Enemy Skill Materia lehetővé teszi a játékosnak, hogy megtanuljon bizonyos ellenséges támadásokat, és ezeket felhasználja ellenfelek ellen. A világon sok technikát lehet megszerezni, és ezek hasznosak. Minden készség megcélzása azonban eredménytelen törekvés. A legerősebb képességeket még a gyengébbek megszerzése nélkül is meg lehet szerezni, ezért a legjobb, ha csak arra törekszünk, amelyek hatással vannak. Egyes befejező szakemberek továbbra is ragaszkodnak ahhoz, hogy minden ellenséges támadást megszerezzenek, de senki sem sír a lustaságot, ha egy játékos kijelenti ezt a vállalkozást.

3 Be kell fejezni: ősi erdő

Image

Az Ókori Erdő nem halom probléma, amelyet az út megnyitása után kell befejezni. Két módszerrel érhető el ez, mindkettő a játék stílusától függően ésszerűen kihívást jelent. Először is, a pacifisták az arany Chocobo egyszerű tenyésztésével érhetők el. Az erőszak szerelmeseinek útja nyílik a kis börtönhöz, amint a Végső Fegyver legyőzte. Miután beléptek a játékosba, számos rejtvényt fogadnak, és lassan adják a játékosokat hasznos felszereléssel és Materia-val. A küldetés sokáig nem fog elfogyasztani, és díjai szívesen láthatók a készletben.

2 Nem érdemes: Coaster magas pontszáma

Image

Az Arany Csészealj eltérítésekkel teli, hogy vegye le a párt elméjét a közelgő apokalipszisről. Legtöbben szórakoztatóak és nettó módon díjazzák a magas pontszámokat. Néhányuk annyira nehéz vagy unalmas, hogy a legjobb figyelmen kívül hagyni őket. A Speed ​​Square tartalmaz egy Shooting Coaster mini-játékot, egy rövid síneljesítményű szegmenst. A társaság legtöbb rajongója tudja, hogy látványosan nem végez vasúti lövöldözést, amint ezt a Kingdom Hearts nyúlós hajójának mini játékai is bizonyítják. Hacsak nem élvezik a megbízhatatlan lövöldözőket, akkor nekik el kell kerülniük a Speed ​​Square-t.

1 Be kell fejezni: A Gelnika

Image

Akár egyszerűen csak el akarja fejezni a játékot, akár sok oldalsó küldetést szeretne végrehajtani, szintre kell lépnie. A tökéletes stratégizálás kivételével a játékban valójában nincs lehetőség a köszörülésre. A legjobb hely erre a elsüllyedt Gelnika hajón. Belül találhatók a legkeményebb ellenségek, és további török ​​bejáratúak is. Az őrlési lehetőségeken kívül számos elem és a Hades Materia várnak is. Az ellenségek rendkívül kemények, de könnyebbé válnak, amikor a játékos feljebb lép fel.

-

Melyek a kedvenc oldalsó küldetéseid a Final Fantasy VII-ben? Tudassa velünk a megjegyzésekben!