Belső vég és a valós jelentés magyarázata

Belső vég és a valós jelentés magyarázata
Belső vég és a valós jelentés magyarázata

Videó: Hogyan valósítható meg a tudatos jelenlét a gyakorlatban? (a spirituális tudatosság szintjei) 2024, Lehet

Videó: Hogyan valósítható meg a tudatos jelenlét a gyakorlatban? (a spirituális tudatosság szintjei) 2024, Lehet
Anonim

Az Inside vége messze az egyik legmegtévesztőbb következtetés egy játékra a legutóbbi emlékekben, ezért a Inside vége magyarázása elég nehéz lehet. A Playdead Games független játékstúdiója követte kritikusok által elismert 2010-es sláfát, a Limbo-t, egy másik légköri puzzle-platformerrel, az úgynevezett Inside-vel, amely 2016-ban érte el a boltok polcát. akinek egyetlen feladata, mint sok oldalsó görgető és rejtvényfejtő esetében, hogy a végére kerüljön.

Természetesen néha nehéz lehet odajutni, mivel problémamegoldó készségeket igényel, kevés segítség nélkül vagy anélkül, különös tekintettel a spotlámpákra, amelyek alkalmanként megmutatják a játékosoknak, hogy menjenek be. - a Huddle néven ismert lénybe szívódik fel, amely úgy tűnik, hogy emberi végtagokból áll, és amelyet a tudósok kísérleteztek. Miután belépett a Huddle-be, az elmúlt 30 percben a játékosoknak el kell menniük a Huddle-ként játszó zárt térből.

Image

De ahogy a játékosok tudják, mihelyt a Huddle valóban szabadon bukik és leereszkedik a hegyoldalon, Belül egyszerűen … véget ér. Csakúgy, mint a Playdead többi Belső része, a Belső végpontnak értelmezhetőnek kell lennie, nemcsak a Huddle (és egy fiú) haláláért, hanem azért is, hogy a végzés általában mit jelent. A mai napig az egyik leggyakoribb elmélet az, hogy a fiút a Huddle irányította, és a blob-szerű lény csak szabadulni akart, így abbahagyhatja a kísérleteket.

Image

Tekintettel arra, hogy a fiú egy erősen erődített létesítménybe tört, és nemcsak pontosan tudta, hová kell menni a zűrzavar felszabadítása érdekében, hanem annak részévé is vált - nem is beszélve arról, hogy az elmekontroll nagyon fontos téma és játékszerelő volt az egész a játék - érthető, hogy a Huddle valamilyen módon sikerült felhasználni a fiút (aki a Belső karakter közül a legfiatalabb, és ezért valószínűleg a leginkább hajlamos az ilyen típusú elmekontrollra), hogy megszabaduljon.

Egy másik elmélet, amely talán a leglogikusabb, figyelembe véve Inside titkos végét. (Az Inside titkos végének feloldásához a játékosoknak inaktiválniuk kell az összes rejtett fénygömböt, amelyek az Inside titkos szobáiban találhatók.) A Belső titkos végén a játékosok egy másik bunkerben találják magukat, és az dugót meghúzva lekapcsolják az egyik elme-irányító sisakot. Ezután a fiú elveszíti szabad akaratát, és ugyanabba a helyzetbe esik, mint a játék során talált minden más tudatlan drón.

Ez arra utal, hogy a fiút egész idő alatt egy külső erő irányította, de csak nem a folt. Inkább az egyik tudós lehetne, aki megpróbálta tökéletesíteni azt, ami a Huddle, ezáltal illúziót adva a teremtménynek, hogy Inside végén meneküljön. Ha valóban ez a helyzet, amelyet a játékosok soha nem tudnak, mert a Playdead nem szokott magyarázni az indokokat a nyilvánosság számára, akkor az Inside vége inkább hasonló a sci-fi történetekhez, mint a The Matrix, mint az emberek észreveszik.