A hivatalos: Amy Hennig nem ábrázolt alkotója elhagyta az EA-t, a Csillagok háborúja játékában

Tartalomjegyzék:

A hivatalos: Amy Hennig nem ábrázolt alkotója elhagyta az EA-t, a Csillagok háborúja játékában
A hivatalos: Amy Hennig nem ábrázolt alkotója elhagyta az EA-t, a Csillagok háborúja játékában
Anonim

Az ismeretlen alkotó, Amy Hennig hivatalosan elválott az EA-tól, így a cím nélküli Csillagok háborúja maradt a kiadó számára befejezetlen és polc alatt. A videojátékok írója és rendezője a játékipar egyik legismertebb alkotója, és a Naughty Dog számára készült, Uncharted-sorozata a Sony PlayStation konzolcsalád egyik legkelendőbb és legkritikusabban elismert franchise-jévé vált.

Hennig a 80-as évek óta dolgozik az iparban, és kulcsszerepet játszott a Kaga Legacy sorozat megírásában és fejlesztésében a Silicon Knights kanadai fejlesztő stúdió számára, klasszikus folytatása a Kain Legacy: Soul Reaver című sorozatának. Ennek ellenére a legtöbb játékos legjobban ismeri őt az Uncharted játékok írójaként és rendezőjeként, amelyek a modern harmadik személyű akció-kaland műfaj koronaévé váltak, előkészítve az utat a Naughty Dog The Last of Us sorozatához.

Image

A barcelonai játékkonferencia során, amint arról az Eurogamer számolt be, Hennig megerősítette, hogy januárjában távozott az EA-től, és a Csillagok háborúja játékának „most a polcán van”. A felíratlan nyílt világú játék eredetileg az EA Visceral Games jegyzékén volt - ahol Hennig volt kreatív igazgató -, de a stúdiót októberben bezárták. Tekintettel arra, hogy a Visceral bezárásakor Hennig még mindig technikailag kapcsolatban volt az EA-val, továbbra is figyelmet és halk reményt adott arra, hogy a Csillagok háborúja játék végül láthatja a napfényt egy másik EA divízión keresztül, ám a mai hír lényegében megsemmisíti ezeket az elvárásokat.

Image

A Visceral Games megnevezte magát a Holt Tér sorozattal, és majdnem két évtizeden keresztül társult az EA-val. Kevés értékes információ derült ki a Csillagok háborúja projektjéről a fejlesztés során, így a rajongók gyakran figyeltek és spekuláltak. Ezenkívül a franchise alig látott akció-kalandcímeket a későn, a fejlesztési forrásokkal gyakran a Star Wars: Battlefront multiplayer lövöldözős sorozatának, beleértve annak legújabb folytatását.

Hennig társulása az EA-val, a Visceral bezárása óta határozottan csendes oldalon volt. Megemlítette, hogy a csend ezekben az ügyekben „kínos volt, mert olyan volt, mintha soha nem kaptam esélyt arra, hogy bejelentsem, hogy nem vagyok az EA-ban, ezért el kell húznom ezt a zenekar-segélyt egy bizonyos ponton - de nincs mit bejelenteni.

Noha egyértelműen kijelenteni, hogy a Visceral Csillagok háborúja játékának ebben a pillanatban nincs esélye, Hennig nem tűnik reményteljesnek: „Mindenki szerette, amit csinálunk, és nagyon örülnék, ha feltámadnánk minket. valahogy, de bonyolult. ”

Függetlenül attól, Hennig továbbra is az iparban dolgozik, és izgatottan ismerteti folyamatban lévő játékvállalkozásait, ideértve a független játékstúdió felépítését és a közeljövőben várható néhány potenciális VR-projektet.