Kubo és a két húrok meglátogatása: Mit tanultunk

Tartalomjegyzék:

Kubo és a két húrok meglátogatása: Mit tanultunk
Kubo és a két húrok meglátogatása: Mit tanultunk

Videó: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Lehet

Videó: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Lehet
Anonim

Az elmúlt öt évben a LAIKA Entertainment még keményen dolgozott a legambiciózusabb animációs filmükkel. A stúdió, amely az oregoni Portland mellett található, korábban elbűvöli a közönséget bájos és csodálatosan animált stop-motion filmjeivel, a Coraline, a ParaNorman és a The Boxtrolls.

A Screen Rant feljogosította, hogy felutazik Portlandbe, hogy meglátogassa a LAIKA Entertainment hatalmas stúdióját, egy raktárt, amely miniatürizált karakterekkel, kellékekkel és szettekkel tele volt. Itt egy belső pillantást vetünk arra, hogy miként készül egy stop-motion film, és egy nagyon várt színfalak mögött a Kubo és a Két húrok láthatók .

Image

Kubo a LAIKA vezérigazgatója, Travis Knight rendezői debütálója. Knight készítette és animátorként dolgozott a fent említett három filmben. Knight nem akarta letenni a „babáit” - folytatta Knub a Kubóval élve . Jelenete egyedülállóan szép sorozat volt, a sajtó számára vetített több közül.

A Kubo sokkal több film a LAIKA társaság számára, egy olyan stúdió számára, amely folyamatosan kihívást jelent arra, hogy „minél nagyobbra” lépjenek a miniatűrök világában. A történet szempontjából a film viszonylag hasonló a LAIKA korábbi erőfeszítéseihez. Egy fiatal, titkos karakterre vonatkozik a felnőttkor szélén, amely fantasztikus gonoszsággal küzd. Ez egy penész, amely meghatározza a LAIKA-t; filmjei sötétebbek és veszélyesebbek, mint manapság a jellemző animációs film. A ParaNormanban Norman harcol az élőholtakkal; Coraline-ban a Coraline félelmetes tükörvilágba utazik. A LAIKA tiszteletben tartja a klasszikus Disney animációs filmek hagyományait, mint például a Fekete Üst , hisz abban, hogy vannak előnyei a gyermekek félelmének.

A Kubo és a Két húros egy 12 éves fiút követi (Kubo, Art Parkinson játszik), amely az ókori Japán fantasztikus változatában nőtt fel, ahol az origami életre kel, amikor a helyes dallamot egy varázslatos shamisen játssza. Az ismeretlenek számára a shamisen egy japán népi hangszer, hasonlóan az amerikai bandóhoz, három húros. Kubo ajándékot örököl anyjától; éneke parancsolhatja a szeleket.

Amikor Kubo véletlenül felébreszti egy ősi gonoszt, misztikus utazást kell folytatnia, hogy felfedje családja múltjának titkait. Útján barátja a bátor majomnak (Charlize Theron) és az imádnivaló bogárnak (Matthew McConaughey), és együtt szembesülnek a testvérpárokkal (Rooney Mara) és a holdkirálygal (Ralph Fiennes).

Image

LAIKA körülbelül 15 perces sizzle orsóval kezelt minket, amely négy különálló jelenetből áll. A MILD SPOILER ELŐTT, azoknak az olvasóknak, akik szeretnének minél előbb tudni a Kubót és a Két húrokat, idő előtt.

Egy viharos éjszaka egy fiatal nő evez a hullámokon át egy kis csónakban. Egy csecsemő a hátába ragaszkodik, és egy bogár-emblémával díszített kimonóba csomagolva. Hirtelen egy hatalmas hullám emelkedik fel az útjában, de ha egyetlen akkordot üt be shamisen, akkor visszaesik a gyepre. Azonban egy másik hullám azonnal megjelenik a háta mögött, és leüti a hajót, ahol a hullámok alá esik, és keményen megüti a fejét egy sziklára.

A sziget homokos partján ébred fel, hogy gyermeke sír. Elhúzza testét törött testével, hogy megbizonyosodjon arról, hogy sértetlen. Emelve a váltó takarót az arcáról, kiderül, hogy fia hiányzik a bal szeméből.

Körülbelül 10 évvel később. Kubo egy pre-teen, aki látszólag felnevelte magát. Anyja fizikailag és érzelmileg sérült maradt a fentebb említett hajótörésben, és Kubóra van szüksége a főzéshez, a takarításhoz és az etetéshez. Kubo vágyakozik információkkal az apjáról, de az anyja nem kínál semmit.

Kubo bizonytalan sziklaoldalon hagyja el házát, hogy fellépjen az alábbi faluban, ahol sok elbűvölő karakter lakott. Shamisen felé csapva kis origami figurákat hoz életre, és táncolnak és küzdenek az ízlése szerint. A dal Hanzo történetéről szól, egy bátor harcosról, akinek három hatalmas tárgyat kell összegyűjtenie a gonosz holdkirály legyőzése érdekében. A szekvenciát fenomenálisan animálták a stop-motion és CGI elemek felhasználásával. Hanzo harcol egy hatalmas pók, egy gonosz szamuráj és egy tűzoltó csirke ellen, rajongói örömére.

Messze később a filmben Kubo és társai, Majom és Bogár belépnek a titokzatos Csontok terembe, ahol a Kihúzhatatlan kard ülő ülőhelyen ül. Kubo úgy véli, hogy ez egy mítosz kardja, megegyezik azzal, amit a meséjében mondott. Magát a jelenetet nagymértékben befolyásolja az Indiana Jones megnyílása: a kard hamisnak bizonyul, miközben egy hatalmas csontváz emelkedik fel a földről, hogy szembenézzen a hőseinkkel. Kubo és barátai együtt dolgoznak, hogy izgalmas sorrendben szembesüljenek a lénytel.

[A felvételek befejezése SPOILERS-nél.]

Image

A felvétel talán a leglátványosabb eleme az a tudás, hogy a legtöbb mindent, amit láttunk, gyakorlatilag épített. Ez magában foglalta a vízhatásokat (bizonyos mértékben), az origami figurákat és gyakorlatilag az összes karaktert, kelléket és halmazt.

Az óriási csontváz a Csontok Hallában 17 láb magasan állt, megtörve a valaha épített legnagyobb animációs báb rekordját. Ezen túlmenően a karjától a karjáig terjedő szélesség kb. Míg a bábot gyakran apróbb részekre osztották, hogy lerövidítsék a forgatási időt, a masszív törzs nézetével kezeltünk minket, lenyűgözően részletesen, figyelembe véve a méretet.

Image

A Csontok csarnoka, ahonnan a csontváz felbukkan, valójában leginkább digitális volt, egy nyolcszögletű terem, csak egyetlen gyakorlati darabgal; a másik 7 fal ugyanolyan fal volt, digitálisan lemásolva. A csontváz méretét figyelembe véve sokkal költségesebb és bonyolultabb lett volna a készlet egészének felépítése.

Környezetvédelem kapcsán a Kubo és a Két húrok továbbra is dacolták az elvárásaikat. A LAIKA a filmhez sokkal több környezetet épített ki, mint valaha, az erdős temetőktől a havas síkságig. A környezet mindegyik darabját kifejezetten a film számára készítik, bár a LAIKA nem fél a darabokat többször felhasználni. Valójában, ha egy fák csoportosulását látja, akkor valószínűleg csak egy fa van egy lövésbe helyezve, mint ugyanazok a fák, amelyeket ismét egy másikba helyeznek.

Kubo falu egy a sok halmaz közül, amelyet látni kell. Összerakva a teljes 80 láb hossza praktikus miniatűr lámpákkal vannak felszerelve a házak mentén.

Image

Az alábbiakban egy belső készlet található, amelyben az animátor benne áll, hogy a karakterek körül mozogjon. A darabokat mozgatják és eltávolítják, hogy könnyen hozzáférhessenek a kellékekhez és a bábokhoz. Ez a készlet egy kicsi otthon, amely egy legendás szamurájhoz tartozik.

Image
Image

A fenti képen egy nagy "szabadtéri" temetőkészlet látható, amelyet Nelson Lowry Tervező tervező felügyel.

Ezeknek a fantasztikus készleteknek a díszítése ugyanolyan csodálatos karakterek. A LAIKA folyamatosan kihívást jelent maguknak, először egy karaktert tervez az oldalon, majd új technológiákat és megközelítéseket talál kitalálására.

Például a bogár (Matthew McConaughey) karakterét két karral, mint a tipikus bábnál tervezték, ami nehezebbé tette az animálását és felépítését. A bogár armatúrájának, vagyis csontvázának hihetetlenül pontosnak és szilárdnak kellett lennie. Külső megjelenése szintén sok munkát igényelt, körülbelül 85 külső darab volt a páncélján. A páncélt egy animátornak kell mozgatnia, hogy megmutassa a testének újbóli helyzetét, amikor jár, ül, és részt vesz más tevékenységekben.

Image

Charlize Theron majomja sokkal bonyolultabb volt: teljesen hajjal borítva, a bábtervezők azt akarták, hogy bizonyos mértékben valódinak tűnjön. Ez azt jelentette, hogy emberi hajszilikonnal kevert hajat használunk, amely valójában a karakterük legtöbb parókáját tartalmazza. Majomszőrme trükkö volt a tervezőknek, ám erőfeszítéseik valóban megtérültek. A megtekintett felvételben a haja látszólag hiteles módon mozog az elemekkel.

Az ikertestvérek (akiket Rooney Mara hangzott el) saját nehézségeikkel jöttek. Olyan köpenyekkel fegyverkezve, amelyek egy pillanatra elképzelhetően szárnyakká válnak, a LAIKA továbblépte az utat, hogy fizikailag építse őket, ahelyett, hogy CGI-vel animálta volna őket, például a Man of Steel. Minden köpenynek 183 egyedi tolla van, szoros gerinc körül zongorahuzallal összecsomagolva. A köpeny meghajolhat és szárnyszerű megjelenésű lehet. Az alábbiakban Georgina Hayns kreatív felügyelő bemutatja a különböző bábok mozgását.

Image

Mindegyik karakter átlagosan 9 ½ hüvelyk magas, így az animátorok ideálisak körülbelül 43 ½ hüvelyk magas sorozataik körül mozgatni. Hanzo, a Kubo origami társa, az életben, valójában nagyobb, mint Kubo, így elegendő részlet mutatható be, amikor egyénileg animálja. Emiatt modellje skála 732% körüli.

Hanzo tervezése maga a film fő inspirációját idézi elő: a japán művészet. A LAIKA animátorokat origami és kirigami konferenciára küldött, hogy kurzusokat vegyen és könyveket olvasson a témáról, lényegében munkatársaikat művészeti formában szakértőkké. Mint gyakorlatot és a vizuális tervezés elősegítésére, a csapat az összes origami karakter valódi origami változatát papírból készítette, mielőtt azokat a 3D nyomtatott anyagból készítette.

Image

Ez a lenyűgöző lény (lent) kicsinek tűnhet, de amikor a Kubóval harcolsz, ez a kis farok elég nagy ahhoz, hogy megragadja Kubo egész testét, kézként működve. Széles skálán a lény 73 láb hosszú lenne. A lövésért, amikor Kubo megragadta, egy 4 láb. hosszú kézifarkot építettek. Ha ez nem volt elég lenyűgöző, akkor ez a Holdállat is az első teljesen 3D-ben nyomtatott karakter.

Image

Ez a Szem alatti Kert, vagy inkább a többiek közül a hat közül egy. Ezt a félelmetes vadállatot valójában 100% -ban építi be a 9 hüvelykes Kubo-ba, így képet kap arról, hogy mekkora ez a filmben. A szemüveg üveges megjelenésének kialakításához acélhálót töltöttek be, és a pupilla mögött LED-eket helyeztek az északi mélytengeri megjelenés hozzáadásához.

Image
Image

Noha maga a báb hihetetlenül csúcstechnológiának tűnik, a LAIKA minden erőforrást felhasznál a kívánt hatás eléréséhez. A Szemkert számára a bábuk vagy akasztók valóban saját találmányukkal animálják a lényt. Ha nagy bowling-golyót helyezünk egy tartószerkezetbe két régi Apple egérrel, képesek mozgatni a szemet különböző irányokba, irányítva a pupillát és a szemgolyó külső oldalát.

A Kubo és a Két húrok sok műszaki rekordot lerontottak a LAIKA számára, de egy olyan vállalkozás számára, amely az innovációról szól, a történet mindig az első. Arra törekszenek, hogy „új és eredeti történeteket új és eredeti módon mondjanak el.” A Kubo szintén nagyon fontos film Travis Knight első rendezője és vezérigazgatója számára. Volt egy esélyünk ülni Knight-nal és megvitatni a LAIKA inspirációit a projekthez.

A korabeli japán esztétikát nagymértékben befolyásolta Kiyoshi Saito, a 20. századi japán fablokk-művész, akinek vonalai festményein a fa és a kéreg íveit utánozták. Noha a Saito 2D-művészetének 3D modellekbe való fordítása kezdetben nehéznek bizonyult, a LAIKA ragaszkodott hozzá, és hozzátette ezt a stílust szettek és karakterek szinte minden eleméhez. Valójában, ha elég alaposan megnézte volna, a film minden esőcseppje Saito fablokkmintázatával rendelkezik.

Knight hozzátette, hogy a Kubo átmenetileg átalakította a LAIKA-t egy új stílussal, az utolsó filmjük, a Boxtrolls címmel . Ahol az utóbbiak görbe utcákat mutattak, amelyek nem egészen sík lakás sorai voltak, mind a készletben, mind a karakterekben, a Kubót és a Két húrokat erősen ihlette a wabi-sabi , a „szépség a tökéletlenségben” japán szó.

Az alábbiakban Knight felügyeli a falu Kubo-tól.

Image

Mit is jelent ez? Hogy vannak hibák a karakterek ruháiban, a 4. fal lebontásának utalásai. A LAIKA történelmileg nem vonult el az animáció folyamatára való hivatkozástól; a fent említett Boxtrolls (végül kredit sorozatban) két karaktertel szerepelt, amelyek úgy tűnt, rájönnek, hogy pusztán bábukat képeznek. Knight úgy véli, hogy az animációs filmeknek nem szabad túl kellemetlennek lenniük; nekik kell lennie egy animációs elemnek, még akkor is, ha a technológia lehetővé teszi az alkotók számára, hogy könnyebben és folyékonyan utánozzák a valóságot.

Knight folytatta Kubo „Kurosawa mítoszának miniatűrként” leírását, idézve a történet inspirációit, például a Lone Wolf és a Cub, valamint a Csillagok háborúja. Izgatottan beszélt nekünk arról, hogy Kubót szamuráj filmként hozták létre, és minden bizonnyal megmaradnak az eredeti ötlet elemei. Arra a kérdésre, hogy miért választotta Kubo- t rendezői debütálójává, azt mondta: „Kubo proxy nekem”. Kubo alapvetően animátor, egy olyan gyermek, aki képes papírdarabokat életre kelteni. Knight azonnal hozzákapcsolódott a történet ezen aspektusához, ösztönözve őt, hogy az első pozícióját a rendező székén vegye fel.

Knight „Ben Affleck írhat és irányíthat” viccelődve, hivatkozva a Batman V Superman csillagra, aki arra ösztönzi, hogy továbbra is éljen, annak ellenére, hogy ült az áhított székben. Szekvenciája minden bizonnyal az egyik legemocionálisabb volt a bemutatott felvételekben, amikor animátorként beszélt tehetségéről. Knight úgy véli, hogy a kamera mögött végzett kemény munkája megtérült, mondván, hogy a film az egész életében a "legkreatívabban kielégítő élmény" volt.

Miközben animátorként dolgoztam, magányosnak éreztem magam, amikor [rendeztem] láttam, hogy más animátorok hogyan működnek. ”

Knight megbeszélte a hangszereplőkkel való munkát és az animátorokkal való együttműködést is. "Megmondhatod az animátoroknak, hogyan kell érezni magukat, de olyan helyzeteket kell létrehozniuk a színészek számára, hogy élvezzék őket" Beszélt egy igazságos esetről, ahol McConaughey-t aktívvá kellett tennie egy akcióhelyre. McConaughey a földre ugrott, és push-upot kezdett csinálni, nagyrészt Knight örömére.

A Kubo és a Két húrok filmkészítésének folyamata öt évig tartott, animált vért, izzadságot és könnyeket vetve, és Knight és LAIKA nem várhatja meg, hogy a közönség láthassa a végterméket.