A Mortal Kombat 11 mikrotranzakció létezik, ám ezeket csak olyan kozmetikai termékekre alkalmazzák, amelyeket nem valós pénz valósítanak meg, mondja Shaun Himmerick producer egy közelmúltbeli élő közvetítés során. A játékot a tervek szerint később jelenik meg ebben a hónapban, és a sorozat készítője, Ed Boon korábban kijelentette, hogy nem lesz zsákmányos doboz, sok a Mortal Kombat rajongói számára.
A mikrotranzakciók témája mindig érzékeny a videojátékok rajongói számára. Míg a Mortal Kombat 11 harcosai középpontjában álltak a játék elindításáig vezető vezetõ pozícióban, a NetherRealm Studios fejlesztõje szintén elég egyértelmûnek tartotta, hogy olyan játékot tervez, amely nem támaszkodik semmilyen ragacsos üzleti modellre. A ragadozó mikrotranzakciós gyakorlatok, hasonlóan azokhoz, amelyek az EA Csillagok háborúja elleni küzdelmet a közösségben hírhedté tették, sok rajongót felöltöttek a folyamat egészére, gyakran az üzleti modell tisztességes megvalósításához vezetve, hogy kizsákmányolóként is kiáltották őket.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/mortal-kombat-11-will-only-have-cosmetic-microtransactions.jpg)
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/mortal-kombat-11-will-only-have-cosmetic-microtransactions_1.jpg)
Indítás most
A NetherRealm Studios ezt nyilvánvalóan felismerte, és a játék indulása előtt egyértelművé tette a Mortal Kombat 11 mikrotranzakciókra vonatkozó politikáját, hogy április 23-án ne legyen semmilyen meglepetés. A Kombat Kast élő közvetítése során Himmerick felfedte az időkristályok létezését. amelyeket valódi pénzzel lehet megvásárolni, majd a boltban felhasználhatják például karakterbőrök, új kozmetikai felszerelések, érzelmek és könnyű halálesetek vásárlására. Himmerick szintén nagyon óvatosan tárgyalta a témát, azonban azt sugallta, hogy a vásárlások egyikét sem lehet kihasználni harcok előnyeire, és minden, amit az időkristályok a játékosok számára lehetővé tesznek, játékban is megszerezhető.
Ha ez a szándékos bólintás a Mortal Kombat 11 mikrotranzakciókkal szembeni toxikus reakciók hatékonyságára nem volt elegendő, Himmerick azt is kiderítette, hogy a játék időben kristályokkal jár a játékosoknak, mint normál progressziós elemnek a játék során. Nem számít, a játékosok megválaszthatják az érdeklődésüket és az időkristályok értékes időmegtakarítást jelentenek azok számára, akiknek nincs órájuk ahhoz, hogy extra tartalmat szerezzenek.
A Mortal Kombat 11 mikrotranzakciókkal szembeni perisztikus kérdés azonban az, hogy milyen a rájuk eső arány annak szempontjából, hogy mennyi időbe telik az összes kozmetikai jutalom megszerzése. A kapu nélkül tartás rendben van, de nyitva hagyja az ajtót egy rendkívül kemény rendszer számára, ahol a játékosok lassan keresnek időkristályokat, és ennek eredményeként az időkristályok értékét mesterségesen felfújják. Tekintettel arra, hogy az átalakíthatatlan NetherRealm Studios miként akarja elkerülni a kapzsi AAA címek buktatóit jelentő üzleti gyakorlatokat, ez valószínűtlennek tűnik, ám a rajongók félelmét kelti mindaddig, amíg kifejezetten megerősítik, hogy nem így van.