Nincs ember égbolt ára és a megrendelés előzetes dátuma: a Sony?

Tartalomjegyzék:

Nincs ember égbolt ára és a megrendelés előzetes dátuma: a Sony?
Nincs ember égbolt ára és a megrendelés előzetes dátuma: a Sony?

Videó: Words at War: Barriers Down / Camp Follower / The Guys on the Ground 2024, Június

Videó: Words at War: Barriers Down / Camp Follower / The Guys on the Ground 2024, Június
Anonim

A játékosok már a 2014-es E3-en való bemutatása óta várják a Hello Games rendkívül ambiciózus túlélési kalandjátékát, a No Man's Sky- t, ám a kiadási dátumok nem léteznek, és a frissítések ritkán találhatók - ritka, egy olyan iparág számára, amely egyre inkább támaszkodik a kiadás előtti hype-ről, promóciós bettákról, korai hozzáférésről és gyakori bejutásokról, hogy a közelgő címeket szilárdan a köztudatban tartsák. De a kezdetektől világossá vált, hogy a Hello Games nem egy tipikus kiadásként tervezi a No Man's Sky kezelését.

De most jobb képet kaphatunk arról, hogy mikor jön a játék: A Playstation Blog a közelmúltban (röviden) felsorolta a melegen várt játék előrendelésének dátumát és árát.

Image

A GameZone jelentése szerint a Playstation Blog (amely azóta levonta az eredeti üzenetre mutató hivatkozásokat) feltárta, hogy a No Man's Sky március 3-i előrendelési dátuma 60 dollár áron lesz. Sem a kiadás dátuma nem volt hivatalosan vagy más módon felsorolva, bár már régóta gyanítják, hogy 2016. június volt a cél ideális helyszíne a címnek.

Sean Murray és David Ream rendezése szerint a No Man's Sky egy "nyitott világegyetemű" túlélési kaland, ahol a játékosok az őslakos állatokkal és növényekkel kölcsönhatásba lépő bolygók között utaznak, hogy forrásokat gyűjtsenek, hogy frissítsék magukat és szállítsák őket egyre távolabbi világokba.; amelynek végső célja az univerzum központjának elérése. A vizuálisan lenyűgöző grafikákkal és az egyedülálló sci-fi esztétika mellett úgy tűnik, hogy a játék megváltoztatja a nyitott világ játékát, véletlenszerű eljárásokkal generálva világokat determinisztikus algoritmusok segítségével - ami azt jelenti, hogy a játék majdnem egy "kvintillion" egyedi bolygót hoz létre. koordinátákkal azonosítható és szétszórva a határtalan virtuális galaxisába.

A játékot az eredeti sajtóközleményben leírva, Hello kidolgozta:

"A Senki égboltja már nagyon hosszú ideje nem volt a fejünkben. Valójában Sean Murray tapasztalatainak gyökerei az ausztráliai háborúban tanyán nőttek fel. Ez volt a sehol valódi közepe, ahol ha valami rosszra fordul, azt mondták, hogy csak maradjon ott, ahol voltál, és minden nap pontos időben tüzet gyújtsanak, és remélem, hogy valaki megtalál téged. Az éjszakai égbolt több csillaggal volt tele, mint valaha látta, és mindannyian gondoltuk, hogy ez pontosan oda fognak menni a videojátékok, olyan videojátékok, amelyek tartalmazzák az egész világegyetemet, és mindezt meglátogathatják. A No Man's Sky nem veszi ezt a ugrást - ez a játék, amit mindig is akartunk csinálni."

Image

Míg a No Man's Sky bejelentése óta óriási valószínűség van a játék sajtó körében, a zsűri még mindig ki akarja választani, hogy a játék jelentős hatást gyakorol-e a mainstream játékosokra. Noha a multiplayer alkotóelemet jellemzi, a tervezők lelkesen hangsúlyozták, hogy nem harcközpontú, hanem a felfedezés és az elkötelezettség szellemének előmozdítására szolgál, nem feltétlenül harcra vagy versenyre. Elmagyarázva látásuk utópikus hatókörét, Hello elmagyarázza:

"Ha látja, akkor oda is mehet. Zökkenőmentesen repülhet a bolygó felszínéről a másikra, és az égbolt minden csillaga olyan nap, amelyet meg lehet látogatni."

Ha pontos a júniusi megjelenés dátuma, a No Man's Sky legalább várakozással tekint azzal, hogy nem indul más hasonló verseny ellen: Jelenleg az adott hónapra jelenleg a legfontosabb cím a LEGO Star Wars: The Force Awakens, több más "niche" címek, köztük a Guilty Gear Xrd: Revelator és Odin Sphere Leifthrasir szintén tervezték megtenni a kiskereskedelmi íjat.