Rövid leírás a földről: Egy könyörtelen, élvezetes Roguelike

Tartalomjegyzék:

Rövid leírás a földről: Egy könyörtelen, élvezetes Roguelike
Rövid leírás a földről: Egy könyörtelen, élvezetes Roguelike
Anonim

A Föld legrövidebb útja egy brutális űrhajósító roguelike, amelynek kihívása időnként aláássa az általános élmény mélységét és minőségét.

Az űr néha szórakoztató hely a videojátékokban. Legyen szó a Mass Effect mély tanulmányainak és sci-fi kultúráinak, vagy a Nintendo Star Fox színes színpadának, akár veszélyes körülmények között is, a fényes jövő hasonlíthat biztonsági zsebekkel. Nem ez a helyzet a Föld legrövidebb utazása esetén, amely rendkívül adóügyi tapasztalattá teszi a világűr térének áthidalását.

A Föld legrövidebb útja az interaktív sors fejlesztői által nyújtott útmutatás. Az űrben elveszett játékosnak feladata az, hogy szektorról ágazatra költözjön, és megpróbálja megtalálni a hazafelé vezető utat. Néhány, az alrész védjegye ezt azonban nehéz feladattá teszi, mivel az erőforrás-gazdálkodás és a permadeath valószínűleg véget vet a Rövid Földi Utazás tönkremenetelének.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Van néhány nyilvánvaló hasonlóság az FTL: Faster Than Light esetében. A sci-fi roguelike az indie jelenet kedvesévé vált, amikor 2012-ben megjelentek, az Subset fejlesztõje pedig a tavalyi Into the Breach nyomon követésével elismerést szerez. A Rövid Földre utazás egy pillanat alatt nagyon hasonló az FTL-hez, de ennek az új címnek egy kicsit nagyobb a hatóköre.

Image

Ez az extra sorozat néhány módon érkezik. Először a játékosokat az fogja megütni, ahogyan az utazásról a Föld legrövidebb útja foglalkozik. Míg az FTL egyszerűen a játékosok ugrott a rögzített pontok között, és néha heves harci körökben vettek részt, a Rövid Földre utazás a játékosoknak kissé ellenőrzést ad az egyes szektorokban, az egyes csillagok környékén repülnek, erőforrásokat találnak, és kapcsolatba lépnek a lakókkal. ennek a megbocsáthatatlan galaxisnak.

Itt is a kérdés az érintett hajók méretéről. Az FTL kicsiben és viszonylag egyszerűen tartotta a dolgokat, kompakt hajókkal, kisebb személyzettel. A Föld legrövidebb útja során a dolgok egy kicsit nagyobbak, és ezzel együtt jár az a kihívás, hogy bonyolultabb űrhajót tartsanak fenn.

Egy további felelősségvállalási szint ezzel nem ér véget. A játékosok szörnyű irányítást kapnak a hajójuk felett, a csapatok tagjainak apró részleteit harcokkal és javításokkal kezelve a készletgazdálkodásig. Az erőforrások itt prioritást élveznek, mivel a sikeres futtatások az üzemanyag és az anyagok javító és fegyveres csillagrendszereire vonatkoznak. Az idegen fajokkal megosztható egzotikus anyagok szintén hosszú utat jelentenek, ezért mindig érdemes fontolóra venni, hogy időbe tegyünk körültekintésre - ha a játékosoknak megvan az üzemanyaguk erre.

Image

Ezek a különféle elemek ahhoz vezetnek, hogy a játékos egy egyensúlyozó cselekményben az űrhajó általános irányítását kezeli a nagy kép taktikájával, hogy hova menjen tovább. A taktikai játék mikro- és makro szintjének keveréke mérgező, de ezt sikeresen elvégezni könnyebb, mint megtenni. Ennek oka az, hogy a Rövid út a Földre egy nagyon brutális játék nehéz helyzetből nézve.

Ez érdekes kérdéshez vezet, amelyre a játékosoknak gondolniuk kell. Jobb, ha finomabb és lemond a harcról, más eszközökkel gyűjtve az erőforrásokat? Vagy jobb, ha az ismeretlen ellenségek elleni küzdelemben sikerrel jár, hogy több hulladékot szerezzen, és újabb kalandokhoz vezetjen az út mentén?

A legjobb roguelik játszanak ezzel a kockázat és jutalom stratégiával. Végül is azokban a játékokban, ahol a végleges halál súlyos tényezőnek kell lennie, a magas tétnek ezt az elemet kell tartalmaznia, és ha ezt a választást a játékos kezébe helyezi, mindig vonzóbb játékhoz vezet. A legrövidebb földi utazás nem különbözik egymástól, de itt a szerencsejáték időnként kissé tisztességtelennek érezheti magát.

Image

A teljesen biztonságos játék ritkán a legjobb megoldás ennek a játéknak a játékában, de tekintettel az egy adott futtatásra fordított időre, amely egy pillanat alatt elveszíthető, néhány Föld alatti rövidebb játékosok azon gondolkozhatnak, vajon érdemes-e ezeket a kockázatokat vállalni. Ez valószínűleg szégyen, mivel arra vezetheti a játékosokat, hogy kihagyják a játék nagyon érdekes narratív elemeit, például a különféle frakciókat, amelyekkel kapcsolatba lépni. Mivel ezeket általában a játékos döntése alapján találja meg, hová menjen, és milyen döntéseket hozzon, azok, akik tartják a fejüket és tisztán mechanikai szempontból ragaszkodnak a Föld legrövidebb útjához, sokat hiányoznak.

Ennek némelyike ​​határozottan a játék nehézségeinek tudható be. Az olyan társaik, mint a Nowhere Próféta, sikerül kiegyensúlyozni a tartós halál szükséges nehézségeit azzal, hogy a játékosoknak elegendő időt és helyet adnak a játékosoknak a játék világának felfedezéséhez. Bár a legrövidebb földi utazás nem olyan egyedi hangú, mint a Semmi Próféta, még mindig sok munka történt a történetében, amelyet érdemes felfedezni.

A Föld legrövidebb útja továbbra is nagyon szórakoztató játék, és azok, akik ismerik a szubgenst, nagyon szívesen lépnek be jobbra. Előfordulhat, hogy az újonnan érkezőket előbb valamivel könnyebb játékra indítják el, de az FTL kedvelőinek veteránjai valószínűleg élvezni fogja a Föld legrövidebb útját. Csak készülj fel a sokféle kezdésre a nulláról.

A Föld legrövidebb útja a PC számára 2019. augusztus 15-én jelent meg. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant PC letöltési kódot kapott.