Egy teljesen új centrifugálás a Betakarítási Holdon jön ezen az ősszel

Egy teljesen új centrifugálás a Betakarítási Holdon jön ezen az ősszel
Egy teljesen új centrifugálás a Betakarítási Holdon jön ezen az ősszel

Videó: The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July 2024, Július

Videó: The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July 2024, Július
Anonim

Harvest Moon: A Mad Dash, amely idén ősszel érkezik a Nintendo Switchhez és a PlayStation 4-hez, modern csavar a klasszikus farm szimulátoron és az RPG-n. Harvest Moon: Mad Dash lemond a sorozat lassú és módszeres gazdálkodásáról, építéséről és romantikájáról a gyors ütemű multiplayer élmény érdekében.

Az első, a Super Nintendo-n lejátszható Harvest Moon- t Japánban adták ki 1996-ban, és 1997-ben érte el az angol nyelvű közönséget. Azóta több tucat folytatást és spin-off-ot adtak elő. A játékosok mezőgazdasági termelő szerepet vállalnak, általában az, aki megpróbál megmenteni egy kudarcot elõállító gazdaságot, miközben kapcsolatot létesít a szomszédaival egy közeli városban. A gazdálkodóknak egyensúlyba kell hozniuk azt az időt és forrásokat, amelyet növények termesztésére, állattenyésztésre és a potenciális partnerek udvarlására fordítanak. Hagyományosan, a játékokról ismert, hogy lassú ütemű és pihentető, de a Natsume Inc. fejlesztő ezt a sorozat következő iterációjában igyekszik rázni.

Image

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Image

Indítás most

Az egyik gazdaság hosszú távú fejlesztése helyett a Harvest Moon rövid kihívásaira: a Mad Dash kisebb szintű sorozatban zajlik, kezdve a gazdaságot a strandtól az alvilágig - de ez nem a formátum legnagyobb változása. Harvest Moon: A Mad Dash többjátékos játékot szem előtt tartva tervezték. A mezőgazdasági termelők versenyezhetnek vagy együttműködhetnek, amikor az egyes szakaszok kihívásainak tisztázására törekszenek. A csütörtök reggeli sajtóközleményben Hiro Maekawa, a Natsume elnök-vezérigazgatója elmondta:

"Harvest Moon: A Mad Dash ötvözi a klasszikus betakarítást és a gazdálkodást, amelyet a játékosok szerettek minden Harvest Moon játékban, kihívásokkal teli és szórakoztató többjátékos játékokkal. A rajongók megtapasztalhatják azokat a funkciókat, amelyek újból megismerik a Harvest Moonso-t."

Image

Natsume az újságíróknak első pillantást vettek a Harvest Moon: Mad Dash-ra a múlt héten az E3 Expo-n. Úgy tűnik, hogy a játék ugyanolyan inspirációt vesz igénybe, mint a Super Mario Party és a Overcooked, mint a Harvest Moon sorozat elődeivel szemben. A Overcooky 2 , amely a tavalyi kiadáskor pozitív visszajelzéseket kapott, a játékosokat egymás és az óra ellen ábrázolja, amikor versenyre vágynak, hogy teljesítsék megrendeléseiket egy forgalmas étterem konyhájában. Harvest Moon: A Mad Dash hasonló mechanikájú lesz, kihasználva mind a játékosok nosztalgiáját, mind a harapás méretű játéktartalom vonzerejét.

Ha a mechanikában ezt a változást jól végrehajtják, a Harvest Moon: Mad Dash hihetetlen eladásokkal jár. A Natsume nem engedte meg az elődje, a Harvest Moon: Remény fénye eladási számokat, ám ők megosztották a Reménység Fényét, hogy meghaladták az elvárásaikat, és 2018-ban eltörték a belső értékesítési rekordokat. Tudjuk, hogy a Stardew Valley, egy indie-játék, amelyet a Harvest Moon sorozat, amely több mint 3, 5 millió PC-példányt szállított az első 18 hónapjában, és ma az egyik legnépszerűbb indie-játék a Switch-en. Összehasonlításképpen: a Super Mario Party elsõ 9 hónapja körülbelül 6, 4 millió példányt szállított. Ha a Harvest Moon: Mad Dash kihasználhatja e címek népszerűségét, könnyen bekerülhet az idei legjobb eladók közé, különösen mivel a potenciális versenytárs az Animal Crossing: New Horizons 2020-ig késik.