Zack Snyder azt mondja, hogy bármi, amit a Superman csinál, vizuális effektus

Zack Snyder azt mondja, hogy bármi, amit a Superman csinál, vizuális effektus
Zack Snyder azt mondja, hogy bármi, amit a Superman csinál, vizuális effektus
Anonim

A Zack Snyder leginkább CGI-telítettségű filmjeinek - például a Sucker Punch-nak - feltérképezői kétségtelenül kíváncsi lennének arra, hogy az ember miként tervezi kezelni a Superman: Man of Steel sokkal irreálisabb elemeit (pontosabban a gravitációt szembeszökő, szuper erős, Superman közel sebezhetetlen karakterét).

Mivel a Sucker Punch-et csak kiadták, Zack Snyder balról és jobbról beszélt a közelgő Man of Steel-ről és arról, hogy mit szeretne vele kezdeni, és eljut olyan messzire, hogy még a legrealisztikusabb filmje legyen. Nemrégiben Snyder megvitatta, hogyan tervezi magának az acélember kezelését a vizuális effektusok tekintetében.

Image

A Cinema Spy megkérdezte Snydert - talán annak a kijelentésnek köszönhetően, hogy a Man of Steel „reális” lenne -, ha a film inkább karaktervezérelt, mint speciális effektusok által vezérelt -, amire Snyder elmondta:

„Hadd mondjak csak egy dolgot a Supermanról - nem csinálhat semmit, ami nem vizuális effektus. Tud járni és beszélni, de ha valami fizikai dolgot csinál, ez egy vizuális effektus, mert ő Superman. ”

Snyder ezt követően összehasonlította Supermensét a korábbi franchise-kirándulásokkal:

"Úgy gondolom, hogy a múltban az emberek megpróbálták kitalálni, hogyan lehet ezt megtenni húrokkal, az autók hidraulikájára állításával, és alatta állni, de valóban megpróbálunk dolgozni egy olyan módszerrel, amellyel ezt megtehetjük [vizuális effektusokkal]: Valójában ezt érezzük. [Próbáljuk megérteni a tényleges fizikát arról, hogy mi történne, hogy ezeknek a dolgoknak megtörténjenek. Ez csak a valóságot hozza az autó felvételének egész koncepciójához, vagy akármi. Ez teljesen alapulhat. a valóságról."

Nyilvánvaló, hogy egy olyan film, mint a Superman: Man of Steel, nem készíthető vizuális effektusok nélkül, de azt hiszem, a kérdés az, hogy maga Superman-nak kell-e CGI-nek lennie? És ha ez a válasz igen, akkor a kérdés válik: - Mennyi Supermannak kell lennie a CGI-nek? Milyen gyakran kell a filmnek az egész filmnek (fej, kar, bőr, szem, stb.) CGI-nek lennie?

Soha nem fogom elfelejteni, hogy a The Matrix Reloaded burly verekedés egy tiszta videojáték-fizika segítségével CGI-festménnyé vált. Komolyan, volt CG Neo, voltak CG Agent Smiths - még a filmművészet is CGI volt. Hirtelen minden következményt felszámoltak a filmből. Ahelyett, hogy lenyűgözte volna a kaszkadőr munkát és a harc koreográfiáját, csak arra gondoltam, hogy: „Hú, azok az animátorok,

.

al-par munkát, nem igaz?

Nézze meg az alábbiakat:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Az aggodalom - vagy legalábbis az enyém - az, hogy ilyen dolog történhet Supermannel. Nagyon jól vagyok azzal, amit a Superman teljes mértékben CGI-vel kölcsönhatásba lép - menjen tovább és számítógépen generáljon néhány autót, amelyet dobhat, vagy néhány szörnyet, hogy lyukassza, vagy néhány hatalmas épületet, amelybe belekapaszkodhat. De szeretném látni a lehető legtöbb valós életbeli Henry Cavill-t, mert még láttam egy animátort, aki meggyőzően lemásolja az ember fizikai mozgásait (nem beszélve a szemgömbökről).

Ennek ellenére, amint csalódott voltam az Watchmenben, a speciális effektusok meglehetősen meggyőzőek voltak, tehát Zack Snydernek talán van benne ugyanaz a Man of Steel-rel.

Superman: Acélember, főszerepben Henry Cavill és Amy Adams, a 2012. decemberi színházi fellépés.

Superman fejléc kép Jim Lee-től