A 15 Times Call of Duty Games túl messzire ment

Tartalomjegyzék:

A 15 Times Call of Duty Games túl messzire ment
A 15 Times Call of Duty Games túl messzire ment

Videó: Tuesday, May 26, 2020 2024, Június

Videó: Tuesday, May 26, 2020 2024, Június
Anonim

A Call of Duty az egyik legnépszerűbb franchise a játékban. Minden évben új játékkal jelennek meg, és az emberek minden évben megvásárolják. Néha hihetetlenül kiemelkedőek - mint például a legutóbbi második világháború kiadása -, és néha a közönség nem túl izgatott. Ennek ellenére a CoD-nek van egy olyan közönsége, amely úgy tűnik, hogy nem bánja, amikor a játékosok és a nagyközönség ketreceit csörgette.

A CoD már a múltban többször átnyomta az elfogadható akadályokat. A jelenetek és a küldetések némelyikét felháborították a nyilvánosság, ám ez a nyilvánosság csak az értékesítés növekedését szolgálta. Az ellentmondásos tartalom fantasztikus marketing elem lehet a játékok számára. Csak annyit kell tennie, hogy megnézi a Grand Theft Auto tudomását, hogy a média felháborodása csak arra készteti a játékosokat, hogy jobban szeretik a játékot.

Image

Noha a CoD bizonyos értelemben "túl messzire" ment a tartalommal, soha nem csalódott rajongói bázisukban. Vannak más utak is, amelyekkel "túl messzire" mentek, és ezek nem igazán ültek a szerencsejáték-nyilvánosság előtt.

Előtte nézzük meg, hogy a CoD milyen szerencsét adott a játékon belüli tartalom és a játékélmény szempontjából. Lehet, hogy a rajongók nem törődtek azzal, hogy a játék túl erőszakos, de minden bizonnyal észrevették, amikor a Call of Duty olyan elemeket kezdett hozzáadni, amelyekben nem értenek egyet.

Itt vannak a 15 Times Call Of Duty játékok, amelyek túl messzire mentek.

15 Black Ops 3 Pay to Win

Image

A játékosok rendkívül érzékenyek a „nyeremény fizetése” szempontjából az AAA-játékokban. Ha egy játék 60 dollárba kerül, akkor nem szabad követelménynek fizetnie több pénzt, ha magas szinten szeretne versenyezni. Vessen egy pillantást a Csillagok háborúja: Battlefront II felháborodására, ha szüksége van bizonyítékra arról, hogy a játékosok hogyan érzik magukat a "fizetni a nyerésért".

Egyes rajongók teljesen utálják a mikrotranzakciók gondolatát, de a legtöbb megbirkózik velük, amikor kozmetikumokba vonulnak. Amint a játékot befolyásoló elemekre, például a fegyverekre ugornak, átlépnek a vonalon. Pontosan ezt tette a CoD a Black Ops 3-ban. Fegyvereket adtak hozzá, amelyeket csak zsákmányos dobozokban lehetett beszerezni, és sok rajongó számára ez egy túl messzire tett lépés.

14 "F" tiszteletben tartáshoz

Image

Call of Duty: Az Advanced Warfare többnyire pozitív értékeléseket kapott, de sok játékos nem szerette a multiplayer élményt. Ez volt a játék, amely elindította a legnagyobb eltéréseket a tipikus Call of Duty képlettől, amelyet látunk. A „földi csizma” helyett dupla ugrást, mech-et és lézer ágyúkat kaptunk.

A legjobb dolog, ami ebből a játékból származik - még ha tetszett is - a 2014-es év méméje volt. Az "F (vagy X), hogy tiszteletben tartsák" mémnek még mindig lábai vannak, és ezt látni fogják a Twitch beszélgetésekben. a mai napig. A második küldetés nyitóhelyén zajlott, ahol a főszereplő barátja temetésére megy. Megnyomta az X gombot a PlayStationen és az F a számítógépen, hogy egy kezet tegyen a koporsóra.

A jelenetet állítólag el kellett merítenie és bevonnia, de pontosan az ellenkezője ment végbe, ami a hírességek csarnokának mémévé vált.

13 A második világháború cenzúrája

Image

Amikor kiderült, hogy a CoD: II. Világháború nem tartalmazza a leghírhedtebb náci képeket, sok játékos és kritikus vakarja a fejét. Miért készítenek egy olyan játékot, amelynek állítólag hitelesnek kellett lennie, és ki kellene vennie a nácik elleni küzdelem egyik legfontosabb jellemzőit?

Néhányan még azt is vitatta, hogy egy fekete karakter lehetsz, mint német katona. Ez az érv, bár ténylegesen pontos, nem gyakorolja nagyban a játékot. A multiplayerben az idő kb. Felén nácikként játszik, tehát bármilyen módon képesnek kell lennie arra, hogy a karaktered a kívánt módon nézzen ki.

A svastikák hiánya azonban úgy tette ki, hogy a CoD a jelenlegi hiperszenzitív korszakba megy át. Nem akartak megsérteni az embereket, és végül olyanokat sértették meg, akik a játékukkal akarták kezelni a második világháború kellemetlen valóságát.

12 Másolás, ami népszerű

Image

A Black Ops és a Black Ops 2 napja óta úgy tűnik, hogy a CoD kevésbé összpontosít saját innovációira, és inkább arra, ami a szerencsejáték-iparban trendbe áll. Az Advanced Warfare talán az első alkalom, hogy a sorozat kinyomtatott egy oldalt egy másik játék könyvéből, ám ott tovább mentek.

Az Advanced Warfare közvetlenül a népszerű játék Titanfall sarkán jelent meg, és sok olyan elemet épített be, amelyek ezt a játékot népszerűvé tették. A Call of Duty tovább terjesztette a Titanfall ötletét, és hozzátette azokat a végső képességeket, amelyek jobban otthon érezték magukat olyan játékokban, mint a Destiny.

A második világháborúval úgy tűnik, hogy a CoD még egyszer megérezte a játék hullámait. Az Activison hozzáadott egy olyan társadalmi teret, amely egyértelműen eldönti a Destiny's Tower-t, és úgy tűnik, hogy a "csizma a földön" reakció volt a Battlefield 1 népszerűségére.

11 A második világháború szánalmas elindulása

Image

A Call of Duty évek óta játékokat készít. Úgy gondoltuk, hogy ezen a ponton képesek lesznek kitalálni, hogyan kell kezelni a kibocsátást. Amikor a II. Világháború elindult, a játékosok talán egy órával bejelentkezhetnek egy játékba, mielőtt a szerver leállt. Szinte az egész hétvégén maradtak le, így a játékosok nagy része csalódott és dühös maradt.

A II. Világháború óriási volt, és bár sok szempontból csalódott, a játékosok száma magas volt a dobási héten. Nyilvánvalóan, amint megtudtuk, a Call of Duty még nem volt felkészülve a már sikeres sorozat sikerére.

A második világháború szánalmas volt. A játék szinte az egész hétvégén játszhatatlan volt, és az újonnan hozzáadott központ nem működött hetekig. Az Activisonnak még a követ is meg kellett tennie, hogy mikrotranzakciókat adjon a játékhoz, mielőtt a központot rögzítették.

10 drága DLC

Image

A letölthető tartalom nem új, de a Call of Duty az egyik felelős franchise. Most a játékosok szinte azt várják el, hogy játékának 50% -át a 60 dolláros eredeti vásárlás után a paywall mögött zárják le.

A Call of Duty nem olyan rossz, mint az olyan játékok, mint a Destiny, de a fizetett DLC térképek hozzáadása csak arra szolgál, hogy minden egyes új kiadáskor megosztja a játékosokat. Minden alkalommal, amikor új térkép jelenik meg, egyesek megveszik, mások nem. Ez azt jelenti, hogy néhány játékos az új térképen játékmódot játszik, míg mások a régi térképén maradnak.

Ez a fajta módszer azt jelenti, hogy a játék nem tart sokáig, de a CoD nem aggódik amiatt. Az Activision tudja, hogy a rajongók többsége csak az újat fogja megvásárolni, amint az eljut a polcra.

9 Lángok hozzáadása a puskához

Image

A puskák és az orvlövészek a Call of Duty leginkább dühöngő fegyverei. A fejlesztők valamilyen oknál fogva azt gondolták: "Tudod, mi hiányzik a puskákból? Tűz." Tűz hozzáadása a puskákhoz a legrosszabb játékmenetbeli döntés, amelyet a fejlesztők évek óta hoztak.

Az automatikus, egy lövés 90% -a helyett a lángok hozzáadott eleme van. Ha túléli az első lövést, és megöli a bosszantó pisztoly felhasználót, akkor azonnal meghal a lángkárosodás következtében. A lőfegyverek már az országszerte összetört vezérlők fő oka voltak, ám ezek még rosszabbok, ha lángok vannak rajtuk.

Ráadásul a lángoló lőfegyverek nem pontosan a lángok felé mutatnak a második világháború idején. Találtak lángoló köröket, de abban az időben senki sem használt egy lőfegyvert. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők úgy gondolták, hogy túlsúlyban vannak más fegyverekben, tehát a puskaosztályba dobták őket.

8 Dühöngő PETA

Image

A Call of Duty nagy utat tett meg, amikor figyelembe veszi az emberek megsértésére tett erőfeszítéseiket. Most elmennek az útjától, hogy a lehető legkisebb tollakat fodrosítsák. A Call of Duty dicsőség napjaiban azonban szinte minden kiadásukkal megsértették az embereket.

A viták egyik első darabja látszólag ártalmatlan volt. A kutyabarátságos játékosok egy csoportja támadott a World at War egyik missziójában, ahol a játékos támadó kutyák seregeit ölte meg, amikor karakterük után jönnek.

A PETA még bele is vonult ebbe a vitába. Azt sugallták, hogy "a következő Call of Duty játék lehetővé teszi, hogy felszabadítsa a megismert kutyák kedvtelését, sétálását vagy velük Frisbee játékát."

7 Harcolj a gránát spam ellen

Image

A gránát spam elleni küzdelem (FAGS) egy humoros darab próbálkozása volt a marketingről, és becsületett egy olyan dolgot, amelyet a játékosok valóban utálnak a CoD multiplayer tapasztalataival kapcsolatban. Dühöngő az, ha véletlenszerű gránáttal eltalálják a térképről, és a mémek hosszú listáját inspirálta.

Ez a teljes éles kísérlet kudarcot vallott. Valami ilyen nem repülne a mai éghajlatban. A Gránát Spam elleni küzdelem promóciója valószínűleg nem ártott és nem segített az értékesítést, de átlátható erőfeszítés volt a játék vonzereje arra, amit a társaság feltételezettnek tartott a "fiatalok" számára.

Az igazi kérdés: miért? Miért zavarja az ilyen sértő vicc bemutatását, hogy csak vonzza a játékosokat, akik már megvásárolják a játékot? Ez a döntés a franchise sokkal nagyobb problémájára utal.

6 lángoló halál

Image

Nem meglepő, hogy az M-besorolású lövöldözős játékok erőszakosak. A játékosok általában nem bánják a tisztességes mennyiségű górot, sőt komikusnak és kielégítőnek is tekintik, ha helyesen csinálják. A Doomhoz hasonló játékok híresek véres gyilkosságukról, ami az egyik oka annak, hogy annyira népszerűek.

A második világháborúval úgy tűnik, hogy a Call of Duty önmagában is sokk-értéket teremtett. Ennek nincs oka, de a múltban sikeresek voltak; miért nem? Az egyik elsődleges módszer a többjátékos tűzhalál esetén.

A tűzoltóktól a rettegett lángoló puskáig tűnik a tűz mindenütt a második világháborúban.

Amikor valaki lángok miatt hal meg, akkor kb. 20 másodpercig hallhatja, amint fájdalmasan sikoltoznak, miután már megfigyelték a "kill cam" -et és újraéledtek.

Nem okozott nagy felháborodást, de ha a „túl messzire megyünk” beszélünk, ez a túlzott dráma minden bizonnyal megfelel.

5 Fidel Castro

Image

Nem titok, hogy az USA többször megpróbálta meggyilkolni Fidel Castro-t a hidegháború alatt. Különböző taktikákat alkalmaztak, köztük egy szivar felszerelését, hogy felrobbanjon a szájában. Bár az Egyesült Államok kudarcot valósított meg a való életben, a Call of Duty meggyilkolta a játékot, amikor kiadták az első Black Ops játékot.

Noha az USA-ban a legtöbb embernek nem volt problémája a jelenettel, Fidel Castro lassított fejlövésében némi hullám történt Kubában. Nem voltak túl elégedettek vezetőjük halálának ábrázolásával, és azt mondták, hogy a játék dicsőítette Castro életének szörnyű kísérleteit az Egyesült Államok kezében.

Ez a misszió még a Call of Duty franchise legvitatottabb küldetése közelében sem volt, de a kubai kormány minden bizonnyal úgy gondolta, hogy túl messzire ment.

4 "Sokk és félelem"

Image

A Call of Duty még soha nem félt, hogy meghúzza a határokat, amikor a játékuk tartalmára vonatkozik. A történelem egyik legkedveltebb játékosa, a Call of Duty 4: Modern Warfare némi kritikát kapott a „Shock and Awe” elnevezésű nukleáris robbantási küldetésért.

Ennek egyik oka, hogy a közönség szereti a CoD-t, az, hogy a játékok bizonyos küldetésekkel elkábíthatják a játékosokat. Ebben 30 000 amerikai katonát öltek meg, beleértve a játék főszereplőjét is. Ez a misszió rávilágított a modern hadviselés személytelen gyilkosságának és a helyszínen zajló durva valóságnak a helyzetére.

Annak ellenére, hogy a játék megdöbbentette a játékost, ez a küldetés a jövőbeni CoD címek néhány sajnálatos döntéshez vezetett, nevezetesen a "Nincs orosz" misszióhoz.

3 London

Image

A „Shock and Awe” küldetés után néhány játékban a Call of Duty úgy nézett ki, mintha célja az emberek megsértése. Volt a hírhedt "Nincs orosz" küldetés a Modern Warfare 2-ben (tovább erről az előre), és a Modern Warfare 3 folytatása nem okozott csalódást.

Az első megdöbbentő részlet az, hogy egy apa szemszögéből figyeljük, akinek a lánya egy teherautóra száll, amely azonnal felrobban. Ha ez nem elég, akkor a jelenet további súlyt hordozott a valós vonatú robbantások után, amelyek Londonban 52 embert öltek meg.

A jelenet nem adott hozzá semmit a játékhoz, és úgy tűnik, hogy a fejlesztők csak megpróbálták megrázni a játékosokat és a közönséget e misszió bevonásával.

2 "Nem orosz"

Image

A Modern Warfare 2 "Nem orosz" küldetését a játék története legellentmondásosabb küldetésnek hívták. A Grand Theft Auto szelídnek tette azáltal, hogy a vezetőülésbe helyezte téged, amikor polgári lakásokkal teli repülőtéren mész le.

A küldetés nyilvánvaló okokból ellentmondásos volt. Nem minden nap látja, hogy a mainstream videojátékokban szerepel egy terrorista cselekmény, amelybe a játék főszereplője tartozik. Nagyon sok felháborodás zajlott a misszió körül, és az Activision végül hozzáadott egy lehetőséget arra, hogy ezt teljesen kihagyja.

A játék orosz változatában a misszió még csak nem volt elérhető. Japánban és Németországban a misszió újraindulna, ha részt vesz a mészárlásban. Ez még abban a napban volt, amikor a Call of Duty volt a legfelső szintjén, és bár a misszió érdekes volt egy hamis zászlóművelet végrehajtására, érthető nyomást kapott.

1 A ventilátorok előnyeinek kihasználása

Image

Egyszerűen fogalmazva: nem számít, mit akarnak a rajongók a Call of Dutyról. "Miert van az?" kérdezheti. Azért, mert tudják, hogy vissza fognak térni és jövőre vásárolják az újat.

A közönség merte álmodni, hogy a II. Világháború visszahív minket a Call of Duty öreg jó napjára. Mit kaptunk? Egy olyan játék, amely megfosztotta az innovációtól, hogy figyelmen kívül hagyta az évek fejlődését, a „földi csizma” nevében.

Az indító hétvége teljes katasztrófa volt, rádiós csenddel hivatalos Twitter-számukról. Emlékszik valaki erre, vagy felveszi, amikor a következő CoD eladó? Szinte biztosan nem.

Call of Duty pántok olyan alkalmi játékosok számára, akik hetente csak néhányszor játszanak játékot. A társaság csak arra törekszik, hogy pénzt keresjen, és minden novemberben befejezze a befejezetlen játékot.

---

Van-e olyan idő, hogy a Call of Duty játékok túl messzire mentek? Tudassa velünk a megjegyzésekben!