Az Assassin hitvallása: Michael Fassbender és Ariane Labed első darabja

Az Assassin hitvallása: Michael Fassbender és Ariane Labed első darabja
Az Assassin hitvallása: Michael Fassbender és Ariane Labed első darabja
Anonim

A következő évben az Ubisoft tömegesen sikeres történelmi sci-fi kalandjáték-sorozata, az Assassin's Creed bátor ugrást tesz a konzoloktól és a számítógépektől a nagy képernyőre, mivel Michael Fassbender kettős szerepet játszik egy új történetben, amely a játékok mitónusaira épül. Az Assassin's Creed, részben a modern időben, részben Spanyolországban a spanyol inkvizíció idején, Callum Lynch (Fassbender) történetét meséli el, aki egy ember, aki Animusnak nevezett gépet használ genetikai memória felszabadítására és őse - egy bérgyilkos - életének megtapasztalására. Aguilar néven (a Fassbender is játszik).

Az Assassin's Creed játék vonzereje elsöprő történelmi kilátásaiban, a környezet gyors tempójú parkour átjárásában és az elegáns harci lépésekben zajlik, amelyek a bélben lévő alattomos pengektől kezdve a több őrű kard-csatákig terjednek. Mindezek olyan dolgok, amelyek könnyen lefordíthatók egy filmré, és most először pillantunk rá egy hivatalos hivatalra, amely még mindig az Assassin's Creed egyik történelmi részéből származik.

Image

A Entertainment Weekly közreműködésével továbbra is Fassbender látható társ-sztárjával, Ariane Labed-del (éjfél előtt), a tetőn feküdt, esetleg merényletet tervez. Korábban átnéztük az Aguilar Assassin köpenyt, de ez a fénykép rávilágít a ruházat világosabb színére és részleteire - a vállán lévő dobókésekkel együtt (a játék fejei). Mind a Fassbender, mind a Labed sport arcfestékek vagy tetoválások. Az Assassin köpenyek megjelenését Sammy Sheldon Differ jelmeztervező fejlesztette ki, akinek korábbi hitelei között szerepelt az Ant-Man és az Ex Machina.

Nézze meg az alábbi képet:

Image

Fassbender beszélt az EW-vel az Assassin's Creed készletéből is, amelyet jelenleg Spanyolországban filmeznek. A színész elmagyarázta, hogy még soha nem játszott egyik játék sem, mielőtt a projekthez közeledtek volna, de a fedélzeten egyszer volt a hajtóereje az Assassin's Creed, mint csillag és producer. A film azt látja, hogy egyesül Justin Kurzel Macbeth rendezővel és Marion Cotillard társsztárral. A sikeres videojáték-film elkészítése bizonytalannak bizonyult, de Fassbender szerint az Assassin's Creed előzményei gazdag alapot nyújtanak a történetmeséléshez.

"Arra törekszünk, hogy valami különlegeset találjanak. Úgy gondoljuk, hogy az egész koncepció különös, és a lehető legjobban azt akarjuk kiszolgálni. A szurkolók igazán szenvedélyesek: nagyon specifikusak, pontosságra és történelmi részletekre számítanak. Tényleg próbálunk hogy kihasználjuk a táplálkozást és táplálkozzunk, és élvezzük a szórakoztató elemet. Keményen dolgozunk annak érdekében, hogy ez valami különleges legyen."

Miközben Fassbender arra hívja fel a figyelmet, hogy a parkour és a játékok közeli küzdelme szintén szerepel a filmben, elismeri, hogy nem vált hirtelen parkour szakértővé. "Megtanultam, hogyan kell roly poly-t tenni, " - viccelődött, mielőtt hozzátette: "Csak alapvető harci koreográfiai dolgok. Ma csináltam néhány ló cuccot." Bízunk benne, hogy alig egy évvel később láthatjuk a nagy képernyőn a Fassbender szentélyeit, szárítókönyveit és lójátékait.

Az Assassin's Creed 2016. december 21-én érkezik a színházakba.