Bethesda azt akarja, hogy a Fallout játékok házon maradjanak

Tartalomjegyzék:

Bethesda azt akarja, hogy a Fallout játékok házon maradjanak
Bethesda azt akarja, hogy a Fallout játékok házon maradjanak

Videó: Fallout 4 - Far Harbor DLC - part1 (HUN sub) 2024, Június

Videó: Fallout 4 - Far Harbor DLC - part1 (HUN sub) 2024, Június
Anonim

A Bethesda Games Studios elismeri, hogy inkább a Fallout sorozat fejlesztését házon belül tartja, mint más társaságok számára. Az Obsidian rajongói kedvenc Fallout: New Vegas sikere ellenére nem tűnik úgy, hogy Todd Howard a közeljövőben bárkit enged a Wasteland közelében.

1997-ben kezdve az Interplay Entertainment és a Fallout együttesen. Bethesda megvásárolta az apokaliptikus RPG jogait, és a franchise-t egyre erősebbé tette a 2008. évi Fallout 3 óta. Míg a sorozat nagyon Bethesda csecsemője, ne felejtsük el, hogy a Fallout kedveli: Az új Vegas megmutatta, mit tehet a Vault Boy, ha nem szorul a Bethesda égisze alatt.

Image

Összetört álmok arról, hogy az obsidianus kidolgozhat egy falloutot: New Vegas 2, Howard azt mondta a The Guardiannek, hogy vonakodik külsõ hatások bevezetésérõl a nukleáris csatatéren: "Nem mondanám, hogy soha. [De] most, hogy cégünk olyan nagy, ez mindig jobb, ha a cuccokat belsőleg tartom … kevésbé valószínű, de soha nem mondhatnám, hogy soha. Bár ez nem egyértelmû, ha valaki, mint Obsidian dolgozik egy másik Fallout játéknál, Howard nem sieti felajánlani nekik a franchise-t. Ennek ellenére nem volt más, mint dicsérete a New Vegas-csapat számára, ahogy beismerte: "Azt hittem, hogy az obszidiánus srácok mesés munkát végeztek."

Image

Ahogy a Bethesda Softworks az The Elder Scrolls V: Skyrim-re összpontosította erőfeszítéseit, az Obsidian gondoskodott arról, hogy a Fallout név továbbra is bekapcsolódjon a Fallout 3 sikeréhez, miközben mindenki a Fallout 4-re várt. A Bethesda most már nagyobb, mint valaha, és olyan címeket hirdetett meg, mint a Starfield és Az Elder Scrolls VI az idei E3-on, a stúdióban azzal vádolható, hogy túlságosan sok vállalkozik. Az olyan franchise-kat, mint Wolfenstein, a MachineGames fejlesztõinek fejlesztették ki, ám Howard különösen védõnek látszik a Fallout felett.

Fontos szempont, hogy a Bethesda megnövekedett terhelése együtt jár azzal, hogy manapság több alkalmazottat foglalkoztatnak. Ahol a Bethesda egyszer már küzdött olyan sok nagy IP-vel, hogy egy stúdió megnyílik a montreali épületben 2015-ben, és az Austin BattleCry Studios márkanévét a Bethesda Game Studios Austinra kétségkívül levonta. Amint az E3 játék rajongóknak bizonyult, a Bethesda üzleti tevékenységet jelent az expo egyik legjobb prezentációjával.

Mielõtt Bethesda bejelentette a közelgő MMO Fallout 76-ot, a rajongók túlsúlyba kerültek, hogy egy új Vegas-sorozat volt a müvekben. Az obsidianus lehet, hogy most mellőzik, de mivel Bethesda ígéri a Fallout 76 tartalmát az elkövetkező években, és legalább egy újabb fő sorozat bejegyzését a Fallout 5-rel, a Wasteland napok óta egyre nagyobb lesz. A Screen Rant már felvázolta, hogy a franchise-nak miért kell visszamennie a Mojave-sivataghoz a Fallout: New Vegas 2-hez, de úgy tűnik, hogy hosszú ideje várja el, hogy Bethesda hajlandó újra játszani a játékgépeknél.