A Dragon Quest Heroes letöltése túl nagy a Nintendo Switch memória számára

Tartalomjegyzék:

A Dragon Quest Heroes letöltése túl nagy a Nintendo Switch memória számára
A Dragon Quest Heroes letöltése túl nagy a Nintendo Switch memória számára

Videó: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Július

Videó: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Július
Anonim

A Nintendo kapcsoló a jövő héten érkezik, és bár ez nagyrészt izgalmas lehetőség, úgy tűnik, hogy már létezik egy probléma a konzol belső memória méretének körül. 32 GB-ra beállítva, ez nem rossz kapacitás, de nyilvánvalóan néhányat az operációs rendszer is felvesz.

A Nintendo már korábban rámutatott erre, és hozzátette, hogy a kapcsoló belső memóriáját mikro-SD kártya használatával lehet növelni. Gondolná, hogy nem túl sok a probléma, kivéve azt, hogy néhány indító játék mérete egyértelművé vált - és itt merülnek fel a problémák.

Image

A Kotaku jelentést készít a különféle Switch indítócikkek (vagy azok, amelyek megjelenése hamarosan megjelenik) digitális letöltési méreteiről, és igazságos azt mondani, hogy a micro SD-kártya nemcsak luxus, hanem szükség, ha több, mint három vagy több játékot szeretne tartani a belső memóriában. A Zelda legenda: A Breath of Wild 13, 4 GB-ot fog igénybe venni, míg a Disgaea 5 5, 9 GB-os kapacitással jár. A hamarosan megjelenő Mario Kart 8 Deluxe alig több mint 7 GB-ot fog felhasználni. Ez azt jelenti, hogy a Breath of Wild a rendelkezésre álló tárhely több mint felét fogja igénybe venni, ha a szükséges operációs rendszer használatát elszámolja, de kiderül, hogy egy játék egyáltalán nem fog beleférni a belső memóriába.

Image

A Dragon Quest Heroes, amelyet Japánban indít (még nincs megadva a megjelenés dátuma), 32 GB tárhelyet igényel, ami azt jelenti, hogy egy SD-kártya - és egy nagyon jó is - feltétlenül nélkülözhetetlen, ha letölti a játszma, meccs. Érdemes természetesen emlékezni arra, hogy a Switch játékok patron formátumban is kaphatók lesznek, és egy kiegészítő SD kártya használatának ötlete sem teljesen új; a 3DS is felhasználta őket.

Ugyanakkor bosszantó az a felismerés, hogy a vásárlóknak a kapcsoló megvásárlásával is számolniuk kell ezzel a többletköltséggel, különben hamarosan elfogy a hely. A Nintendo korábban azt is kijelentette, hogy az SDXC szabvány támogatni fogja az SD kártyákat, legfeljebb 2 TB tárolóhellyel; bár ezek még nem jelennek meg, mégis érdemes ezt szem előtt tartani. Noha a konzol nem támogatja a külső USB merevlemez-meghajtókat, a vállalat szerint a jövőben ezt megteszik.

Egyelőre, ha SD-kártyát használ a konzolban, a játék mentési adatai a belső memóriában kerülnek tárolásra, míg az újra letölthető adatok, például a digitális játékok és a játék frissítései a microSD-kártyán. Röviden: ha a Nintendo kapcsolót vásárolja, és játékát digitálisan kívánja megvásárolni, akkor győződjön meg arról, hogy rendelkezik-e nagy kapacitású SD-kártyával, ha szeretné, ha megfelelő méretű játékkönyvtár lenne.