Minden, amit a játékosok rosszul tesznek Pokémonban: menjünk Pikachu-ba és menjünk Eevee-be

Tartalomjegyzék:

Minden, amit a játékosok rosszul tesznek Pokémonban: menjünk Pikachu-ba és menjünk Eevee-be
Minden, amit a játékosok rosszul tesznek Pokémonban: menjünk Pikachu-ba és menjünk Eevee-be
Anonim

A Pokémon Let's Go Pikachu és a Let’s Go Eevee fantasztikus bejegyzések a hosszú lejátszású játékok sorozatában, amelyek ragyogóan áttérnek a franchise-ra a Switch-re, miközben a hihetetlenül népszerű Pokémon GO mobiljáték funkcióival is rendelkeznek. Amellett, hogy a mai napig a legeredményesebb Pokémon játékok, ők is szilárd tartalommal keverednek a játékosok számára, akik mind a sorozatban újak, mind ismerik azokat. A Pokémon Let's Go játékok mechanikája elég egyszerű, hogy az újonnan érkezők elég könnyen felvehessék őket, és elegendő szempillantás és hivatkozás található a franchise kiterjedt tanulmányaira a veterán játékosok befektetésének megőrzése érdekében.

A Pokémon első otthoni konzoljainak főbejegyzésében azonban még mindig van bőven tévedés. Még ha a Kanto régióban is haladjunk könnyebben, mint valaha, valamely arcán tervezési elem könnyen felbukkanhat új szereplőket. Az eredeti Pokémon Yellow változásai azokat is megakadályozhatják, akik a nap folyamán legyőzték az eredeti játékokat. Még ha elég könnyű is átjutni a Pokémon Let's Go játékán, még mindig létezik sok kevésbé hatékony szokás, amire a játékos beleeshet, vagy gazdagíthatja a játék egyes részeit, amelyeket véletlenül figyelmen kívül hagyhat.

Image

Ennek orvoslására, és remélhetőleg az átjátszás javítására, ez a lista megy keresztül a 25 leggyakoribb hibán és rossz szokáson, amelyek a Pokémon Let's Go Pikachu és a Go Go Eevee átjátszása során felbukkannak. Ezeknek a tételeknek a vigyázása hozzájárul ahhoz, hogy a Pokémon Mesterré válás útja kissé simább és rövidebb legyen.

Itt van minden, amit a játékosok rosszul csinálnak Pokémonban: menjünk Pikachuba és menjünk Eevee-be.

25 Az induló trió átugrása

Image

Csakúgy, mint az eredeti Pokémon Yellow-ban, a játékos megtalálja a Bulbasaur-ot, a Charmander-t és a Squirtle-t az anime által elfogott Ash alapján. A Cerulean City-ben egy védő Bulbasaur-t kapnak, a nemkívánatos Charmandert a Nugget-hídtól északra találják, és egy rosszindulatú löveget adnak Vermillion City-ben.

Figyelembe véve, hogy ezeknek a tehetséges szörnyeknek szinte tökéletes a statisztikájuk, és hogy a felek gépelésével befejeződnek, ezeknek a szörnyeknek a kihagyása súlyos hiba. Csodálatos az a tény, hogy el akarja érni minden szörnyet, ám néhánynak kell vennie egy vagy két, vagy három ajándékot.

24 A Pokédex nem használható

Image

A Pokédex, a Pokémon digitális enciklopédia, amelyet egy játékos kitölt az utazás során, a sorozat vágott része. A játékos röviddel a kaland megkezdése után megkapja az eszközt, és érdekes információval szolgál, amikor egy játékos először elkap egy szörnyet.

Ugyanakkor tartalmaz néhány rendkívül hasznos tippet is, amelyeket a legtöbb játékos figyelmen kívül hagy. Csak ha egyszer lát egy szörnyet, akár csatában, akár vadon, akkor bejelentkezik az élőhelyével a Pokédexben. Ez azt jelenti, hogy a készülék pontosan tudja a játékosokat, hová kell menniük ahhoz, hogy elkapják a játék legritkább és legmenőbb szörnyeit.

23 Maradjon az ütött úton

Image

Nagyon könnyű egyszerűen haladni a Pokémon Let's Go játékán keresztül. A legtöbb útvonal meglehetősen egyszerű és egyértelmű, és nincs túl sok olyan hely, ahol a játékosok úgy gondolják, hogy visszatérnek egy terület kitisztítása után. Ezekben a játékokban azonban csak annyi titok van rejtve, amelyek érdemessé teszik a felfedezést.

Az összes legendás madarat csak a helyszínen rejtették el, és a mesés Mew teherautó továbbra is várja a játékosokat, akik úgy gondolják, hogy visszatérnek Vermillion Citybe, miután megszerezték a víz átjárási képességét. Ezek a titkok hozzájárultak ahhoz, hogy Pokémon a mai franchise legyen, és hiányosságai kivágják a Pokémon élményének nagy részét.

22 Az edzők oktatása

Image

Az edzői oktatók új kiegészítések a Pokémon menjünk játékoknak, amelyek több kihívást és több jutalmat kínálnak, mint a malom ellenfeleinek legtöbb futtatása. Az edzőoktatóknak általában több szörnyük van a pártjukban, mint a környező oktatóknak, és stratégiájuk egy adott lépésen vagy témán alapul.

Ha legyőznéd őket, edzőnek TM-t, több ritka cukorkát vagy más hasznos tárgyat szerezhet. Még ha a kihívás is félelmetes lehet egy olyan párt miatt, amelyet több korábbi csata gyengített, fontos, hogy a lehető leghamarabb vegye fel az edzőket, mivel jutalmaik általában segítenek a közelgő helyzetekben és csatákban.

21 Séta mindenütt

Image

Noha a Pokémon Let's Go játékban nincs futócipő vagy kerékpár, amely felgyorsítja az egyik helyről a másikra juttatást, a játékosok bizonyos Pokémonokon lovagolhatnak a gyorsabb utazás érdekében. Már a Vermillion City játékosai felfedezik, hogy gyorsabban mozoghatnak a világon, ha nagyobb szörnyekkel, mint például Arcanine vagy Perzsa lovagolnak.

A játékosok még repülõ Pokémonokon is lovagolhatnak, hogy még gyorsabban utazhassanak, és miután legyõzték az Elite Négyeset, szó szerint felszállhatnak az útjukat akadályozó legtöbb akadály felett. Néha jó, ha lassan veszi a dolgokat, de a sietős személyeknek a szörnyek lovaglása jelenti az utat.

20 Fizetés a Pokéballsért

Image

A Pokémon korábbi játékaival ellentétben az NPC-k pénzeszközökön kívül további játékosokat kapnak a Pokéballs játékosainak, amikor a játékos legyőzi őket a csatában. Ez azt jelenti, hogy hacsak nem kifejezetten szörnyeket fog el, hogy szintet csiszoljon, vagy Pokémonokat tökéletes statisztikákkal vadászik, akkor valóban nem kell Pokoballokat vásárolni a normál játék során.

A legtöbb Pokémon játék nagy része a felkészülés minden eshetőségre, de mivel a Let's Go játékok vonata minden egyes győzelem után egy tárgyat ad a játékosnak, akkor tényleg nem kell a Pokémarts-ben raktároznia annyit, mint egy játékosnak a múltbeli játékoknál..

19 Cserélő csapatok különböző pincékhez

Image

A régebbi Pokémon játékokban volt értelme annak, hogy a játékosok kikerüljék a partjukat, hogy kompenzálják azokat a különféle szörnyeket, amelyekbe a játék különböző részeiben ütköztek. Például, szeretne hozni egy víz- vagy fű típusú szörnyet, ha egy barlangba megy, ahol valószínűleg sok szikla és földi típusú Pokémon ütközne.

Ezt azonban nem kell többé megtennie a Pokémon Let's Go játékokon, mivel a vad Pokémon csaták csak bizonyos eseményszörnyekhez vannak kötve. Ez azt jelenti, hogy a játékosok inkább arra koncentrálhatnak, hogy felhívják a kedves szörnyeket, ahelyett, hogy megpróbálnák maguknak adni maguknak az előnyöket a csatában.

18 Nem fordul elő az extra Pokémonban

Image

Csakúgy, mint a Pokémon GO-ban, a Let's Go játékokban a játékos bármilyen szörnyet cukorkává alakíthat a professzorhoz. Ezek a cukorkák hasznosak egy adott szörny statisztikájának felgyorsításában, és még nagyobb veszélyt jelenthetnek a csatában.

Mivel a Let's Go játékok arra ösztönzik a játékosokat, hogy minél több szörnyet szerezzenek, ez azt jelenti, hogy rengeteg lehetőség van szörnyek kereskedelmére valamilyen édes cukorka számára. Figyelembe véve, hogy a szörnyek túlnyomó többsége egyébként csak PC-dobozban ül, végül ez egy nagyon jó szerelő, ami még sokkal érdemesebbé teszi a szörnyek elkapására tett erőfeszítéseket.

17 Nem cukorka használata

Image

Az egész Pokémonon át lehet menni a Go Go Pikachu-ra vagy a Go Go Eevee-ra, anélkül, hogy egyetlen Pokémon-ének egyetlen darab cukorka lenne. De akkor megtagadja számukra néhány könnyű büfét és néhány finom ételt is.

Bármilyen típusú cukorka rendkívül hasznos a szörnyek statisztikáinak és szintjének gyors növelésében, így még az újonnan megszerzett Pokémon is életképes választás a csatákban. Ezek a stat-növelések elég nagyok ahhoz, hogy kompenzálják a jelentős szintbeli különbségeket, vagyis még az alulteljesített Pokémon is hozzájárulhat, ha elég édességet kapnak.

16 Pokémon elkapása a sorozatból

Image

A Pokémon elkapása sokkal könnyebb, mint valaha a Let's Go játékban, de van egy hasznos trükk, ha a legjobb és legritkább zsebszörnyek gyorsabban kapnak. Az azonos típusú szörnyeteg többszöri elfogásával a játékos elindít egy fogó kombót.

Ahogy ez a fogási lánc növekszik, növekszik annak a valószínűsége is, hogy a ritka szörnyek és a sorozatban lévő szörnyek tökéletes vagy közel tökéletes statisztikát mutatnak. A fogási lánc folytatása szintén növeli a fényes szörnyek megjelenésének valószínűségét. Nem kell egy sorozatban elkapnia a Pokémon-t, de ennek a szolgáltatásnak a figyelmen kívül hagyása elfosztja a játékosokat néhány ritka és fényes szörnytől.

15 Nem játszik a partnerével

Image

A Pokémon menjünk játékban kedvelheti partnerét Pikachut vagy Eevee-t, és akár bogyókkal is etetheti őket. Noha ez kicsit többnek tűnik, mint egy aranyos és szórakoztató melléktevékenység, valójában létfontosságú, hogy csapata minél erősebb legyen. Amikor a Pikachu-val vagy az Eevee-vel játszik, a Pokémon partner alkalmanként szívmérleget ad a játékosnak.

Ez egy nagyon ritka elem a játékokban, amelyeket egy adott NPC-nek adva hagyja a játékosoknak egy szörnyeteg mozgatását tanítani, amelyet elfelejtettek. Sőt, a partnerével való játék növeli az érzelmeiket, és valószínűbbé teszi őket, hogy túléljék a hatalmas támadásokat, és gyógyítsák meg az állapotviszonyokat.

14 Ragaszkodás a szokásos tornatermi rendeléshez

Image

A Pokémon Let's Go játékok mentési képernyője azt sugallja, hogy van egy speciális sorrend, amellyel a játékosnak el kell fogadnia a játék nyolc edzőtermét. Noha ez a legtöbbre igaz, a hatodik, hetedik és nyolc tornaterem bármilyen sorrendben verhető.

A játékosok bármikor vehetnek fel Kogat, Sabrintát és Blaine-t, szemben az eredeti játékokkal, amelyek erősebben korlátozták ezt a sorrendet. Nincs különösebb előnye annak, hogy ezeket a tornatermeket rendetlenül végezzék el, de ez a szabadság új szintje jó kiegészítés a Pokémon Yellow ezen újragondolásához.

13 A GO Park figyelmen kívül hagyása

Image

A játékosok átélhetik a Pokémon menjünk a játékokat anélkül, hogy soha a lámpába lépnének a GO Parkba, vagy csatlakoztatnák játékukat a Pokémon GO mobil játékhoz. A játék ezen részének figyelmen kívül hagyása azonban azt eredményezheti, hogy a játékos számos különlegességet kimarad.

Például a GO Parkra van szükség ahhoz, hogy a mitikus Meltánt és annak fejlődési Melmetalját a játékokba válasszák. Sőt, egy játékos nem is találkozhat Meltannal a Pokémon GO-ban, amíg legalább egy szörnyet el nem küld a mobil játékból a GO Parkba.

12 Egyedül játszik

Image

A Go Go teljes egészét megverheti egyedül, de sokkal több móka lesz, ha bekapcsolsz néhány barátot. A játékoknak van egy kétjátékos módja, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a csatákat két ügyre fordítsák egy ügyben, amely tökéletesen segít a fiatalabb játékosoknak a játék kihívásokkal telibb szegmenseiben való navigálásban.

A játékosok kereskedelmezhetik szörnyüket más emberekkel is, akik rendelkeznek a játék másolatával, és valójában a Pokédex teljesítéséhez kereskedelem szükséges a különböző verziók között. A Pokémon játékok mindig a középpontban álltak a kapcsolatteremtéssel a többi játékossal, és ma már a Pokémon élményének egyik legjobb tulajdonsága.

11 A TM-k figyelmen kívül hagyása

Image

A TM-k olyan tárgyak a Pokémon játékokban, amelyek egy konkrét lépést tanítanak a kompatibilis szörnyekre. Ezek közül 60 van a Pokémon menjünk játékban, és figyelmen kívül hagyásuk nagy hiba. Ezek az elemek sokkal könnyebbé teszik a különböző harci stratégiák kipróbálását és a csapatkombinációkkal való kísérletezést.

A Pokémon játékok sok móka abból származnak, hogy a partit a lehető leghatékonyabbá és hatékonyabbá tesszük, és a TM-ek segítenek kibővíteni a szörnyeteg típusát. Mivel ezeket a hasznos tárgyakat elrejtik, eladják és eljuttatják a Kanto régió különféle részein, mindegyik összegyűjtése önmagában kihívás.

10 Spamming Pokéballs At Legendaries

Image

Noha van néhány stratégia Pokémon elkapására a TheLet's Go játékokban, gyakran elég az, ha csak annyi Pokéballot dob ​​el egy szörnyre, mielőtt elmenekülnek. Ez nem igazán működik a legendás szörnyek elkapásában, mivel olyan aurát bocsáthatnak ki, amely megakadályozza a bejövő labdákat vagy bogyókat.

Ezekben a találkozókban a játékosoknak sokkal figyelmesebbnek kell lenniük, mint általában, és csak golyókat dobni vagy tárgyakat szabad használni, ha azok valóban befolyásolhatják a szörnyet. Ez a kihívás azonban kifizetődő, mivel a legendás madarak és a Mewtwo a játékok legerősebb lényei.

9 Hiányzó asszony emlékmű

Image

Könnyű kihagyni a Madam Memorial-t, amikor a játékosok végre elérik az Indigó-fennsíkot. Ez azonban jelentős veszteség, mivel minden olyan Pokémon mozdulatot megtanít, amelyet elfelejtettek, vagy a szívmérlegért cserébe képes tanulni. Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy Pokémonokat megtanítsák a legerősebbek közül, szintjétől függetlenül.

Egy erős csapat kialakítása magában foglalja a Pokémon sokféle mozdulatának megtanítását és annak biztosítását, hogy támadásaik rendkívül hatékonyak a sokféle szörny ellen. A Pokémon emlékének a Madam Memorial-val történő beugrasztása nagyszerű módja annak, hogy pártját erősítsék.

8 Család egyedül hagyása

Image

Könnyű elfelejteni a csaliket, amikor az egyik helyről a másikra rohanunk a Let's Go játékokban. Ezek azonban megkönnyíthetik a ritka szörnyek elkapását, mint egyébként lenne. A csalik sokkal több Pokémon-ívást okoznak, mint általában, sőt, ritka szörnyek is valószínűleg megjelennek.

A csalik használata elősegítheti a játékosoknak a szokatlan szörnyek elkapását, vagy megkönnyítheti a fogási lánc elindítását, ha egy konkrét szörnyet keres tökéletes statisztikákkal. Ha csalikkal hagyja magát, a jobb szörnyek őrlése még unalmasabbá válik, mint segítségük nélkül.

7 A fogási körre összpontosítva

Image

A Pokémonok elkapásakor, ha a Pokéball ütődik egy záró kör belsejébe, egy szorzót vált ki, amely megkönnyíti a szörny tényleges elfogását. Ugyanakkor nem ez a helyzet a Let's Go játékokban.

A szörny sikeres elkapása sokkal inkább az RNG-től függ, mint az, hogy ügyesen eldobja a Pokéballot, és ha túl sokáig vár a jobb dobáshoz, akkor csak növekszik annak a esélye, hogy a szörny elszaladjon. Ezért egy játékosnak jobb, ha több tisztességes dobást végez, mint amennyit csak időre szánnak, és csak kiváló dobásokat hajt végre.

6 Ragaszkodás ugyanazzal a csapattal

Image

Könnyen alapvetően ugyanazt a szörnyek csapatát használni a teljes átjátszáshoz a Let's Go játékban. Ezzel azonban jelentősen csökken a tapasztalat. Még ha szuper könnyű is hagyni, hogy ugyanaz a hat szörny megszerezzen egy csomó szintet, és könnyedén lenyír minden ellenséget, új szörnyek bevezetése az ön beosztásába és edzésük teszi ezeket a játékokat sokkal hálásabbá.

Nagyszerű, ha csak meg akarja erősíteni ezeket a címeket, de talán jobb idő, ha olyan gyakran játszik új szörnyekkel és stratégiákkal.

5 A CP pontozása túl sok

Image

A CP pontszámok jelzik, hogy a Pokémon mennyire erős a többi fajához viszonyítva. Az általános skála „OK” -ról „Csodálatos” -ra megy, és az egyes statisztikák olyan skálán vannak, amely maximális az „Perfect” besorolásnál.

Bár kísértés, hogy csak a magas CP pontszámú szörnyeket használjuk, valójában nem számítanak ennyire a normál játékmenet során. Pihentető lehet, ha időt vesz igénybe, hogy tökéletes statisztikával elkapjon egy szörnyet, de egy közepes pontszámú szörny ezekkel a játékokkal nagyon jól eljuthat.

4 Felejtés a tündérekről

Image

Míg a Pokémon Let's Go játékok sok mechanikát eltávolítanak a sorozathoz az eredeti játékok óta, add hozzá az új elemetípusokat, amelyek az első játékgenerációban nem voltak jelen. Ez majdnem garantálja, hogy a veterán játékosok elfelejtik, hogy a szörnyek, mint Clefairy és Jigglypuff ma már Fairy-gépeléssel rendelkeznek, és véletlenül olyan mozdulatokat használnak, amelyek nem igazán hatékonyak velük szemben.

A hiba elkerülése érdekében a játékosoknak nem szabad elfelejteniük, hogy ezek a játékok a Pokémon hetedik generációjának részét képezik, és a Sötét, az Acél és a Tündér típusokat tartalmazzák.

3 A mozgató oktatók leállítása

Image

A Move Tutorok megtalálhatók a Pokécenterek különböző helyein a Go Go játékokban. Nem kell beszélnie velük és megtanítania a partnerére Pokémon egyedi mozdulatait, de ha ezeket figyelmen kívül hagyja, akkor a partner nem fogja kiaknázni teljes potenciálját. Ezekben a játékokban mind a Pikachu, mind az Eevee megtanulhat egyedi mozdulatokat, amelyek nagyobb típust fednek le, mint valaha.

Különösen az Eevee képes megtanulni mozdulatait, amelyek megfelelnek különféle evolúcióinak elemi típusának, ami még nagyobb erőt jelent a harcban. Ezek a mozgó oktatók furcsának tűnhetnek, mivel mind ostorral, mind nagy nyalókaval tartják őket, de határozottan érdemes beszélgetni velük.

2 Alolan Pokémon egyedül hagyása

Image

A Lets Go játékokban a játékos a Pokémon tipikus Kanto verzióit cserélheti Alolan társaik számára. Ezt úgy végezzük, hogy beszélünk a Pokémon központjaiban működő nemzeti NPC-kkel, és felveszem őket a kereskedelemre irányuló ajánlatukra. Fontos, hogy ezen szakmák közül legalább néhányat átlépjünk, mivel valójában ez az egyetlen mód a játékosoknak, hogy egy sötét típusú szörnyeket átjátsszanak a partájukba.

Kereskedhet NPC-kkel is annyiszor, amennyit csak akar, hogy megnövekedjen egy esélye annak, hogy fényes Alolan Pokémon vagy tökéletes statisztikát kapjon.