A Mortal Kombat Studio Devs állítólag szenved a válságból és az alacsony fizetésből is

A Mortal Kombat Studio Devs állítólag szenved a válságból és az alacsony fizetésből is
A Mortal Kombat Studio Devs állítólag szenved a válságból és az alacsony fizetésből is

Videó: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Június

Videó: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Június
Anonim

A NetherRealm Studios, a Mortal Kombat 11 mögött álló fejlesztő ezen a héten ellenőrzés alatt áll, miután a volt alkalmazottak és vállalkozók beszélt a „súlyos válságról”, amelyet a Warner Bros. Interactive Entertainment társaságnál tapasztaltak. Minden számlájuk részletezi a 80–100 munkahetet és a finom kényszerítést várakozó munkát, amely fenntartja az áttörést, ezt a történetet ismételten halljuk.

A Crunch az utóbbi időben egyre vitathatóbbá vált, olyan stúdiókkal, mint például a Rockstar Games, amelyek címeik voltak a gyakorlathoz. Ezt a problémát súlyosbítja a vadágazatot sújtó elbocsátások száma. Ez a folyamatos tüzelésveszély azzal jár, hogy sok videojáték-fejlesztő hosszú órákat dolgozik, kevés kompenzációval, hogy megmutassa. Ezeknek a munkavállalóknak egy része "kiégett", jelentős szabadságot kap, vagy pedig teljesen kilép az iparból.

Image

Ezek közül a fejlesztõktõl sokan beszélték a Twitter-en, mivel az Epic Games Fortnite frissítéseire adott krízisének hírei szintén elterjedtek. A PC Gamer több alkalmazotttal felkereste a képet és egy kis munkaterületről képet festett, amely folyamatosan egymás után húzódott végig a vállalkozók körében, hónapok és hónapok alatt is. Beck Hallstedt, az igazságtalanságon 2 dolgozó vállalkozó egy stresszes környezetet mutatott be, ahol a kis munkaállomások és az alacsony bérek a minimális értékkel határosak. Más történetek is megjelentek, amelyek látszólag azt jelzik, hogy ez az NRS-ben évek óta szokásos gyakorlat. Ennek a válságnak egy részét is rosszul kezelik, a minőségbiztosítási tesztelők órákat várnak, amíg az építkezés folytatódik. Jim Sterling megvitatta az Epic Games témáját, elmagyarázva, hogyan veszélyeztetik a dev-ek a szerződéses koncertjeiket, ha elutasítják a további órák bevezetését.

A Mortal Kombat 11 bevezetése vitákat váltott fel, amelyeknek semmi köze sincs az ingyenes erőszakhoz. Az NRS Ronda Rousey-t hívta fel, hogy hangosítsa a Sonya Blade címet, csak hogy előadása nevetségesen rossznak tekinthető. Az emberek azt is észrevették, hogy az összes mikrotranzakciónak köszönhetően nevetséges aprítékra van szükség, hogy mindent felszabadítson (bár ezeknek hamarosan javulniuk kell).

Mindez az extra hír nem volt nagyszerű a Mortal Kombat 11 - egy játék, amely egyébként meglehetősen nagyszerű és nagyszerű véleményekkel bíró - közvéleménye számára. Ed Boon, a Mortal Kombat társalkotója, ebben a helyzetben sem segített olyan tweetekkel, amelyek süket hangnak tűnnek, és nem beszélt a munkakörnyezetével kapcsolatos állításokról. A közelmúltban a játékfejlesztők szakszervezetet hívtak fel, és az ilyen történetek csak tüzet okoznak. A Twitter-fiókok, mint például a @GameWorkers, szakszervezeti tagságra szólítottak fel a játékiparban, valamint olyan vállalatokat hívtak fel, amelyek rosszul bántalmazzák a dolgozókat, mint például a Telltale esetében. Megfigyelésüket az NRS-re is beállították, és retweetelték számos meggyújtott munkavállaló véleményét. Érdekes lesz látni, hogy a Warner Bros. Games hogyan reagál erre a visszahúzódásra, és hogy ez a jövőben befolyásolja-e az MK11-et.

Tegnap megkerestük a WBIE-t kommentálásra, és még nem hallottunk erről.

Tovább: A 28 leghatékonyabb Mortal Kombat karakter, hivatalosan rangsorolt

Források: PC Gamer, Beck Hallstedt, Jim Sterling