A rajongók keserűen megoszlanak a Ghostbusters közelgő, egész nőstény újjáélesztésével kapcsolatban, amely már a 2016 egyik leginkább beszélt és legforróbb vita tárgyát képező filmje annak ellenére, hogy a hivatalos telek-összefoglaló előzetes és tévészakaszait nem tették nyilvánosságra. Nyilvánvaló, hogy minden olyan kísérlet, amely valami teljesen új építését készít a minden idők egyik legnagyobb filmkomédiájából, vitatottnak bizonyul, de úgy tűnik, hogy a Ghostbusters a legújabb emlékek bármelyik műfaj filmjének egyik legnagyobb hegyvidéki csatájával szembesül. győzelem a szkeptikus rajongók felett.
De szkepticizmussal, vagy sem, a Columbia Pictures azt reméli, hogy a Ghostbusters értékesítési pénzeszközként újra felhasználhatja a franchise-t, és máris agresszív bevezetést tervez. Most megtudjuk, hogy egy új videojáték nyilvánvalóan része lesz az erőfeszítésnek.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/6/new-ghostbusters-video-game-development-alongside-film-reboot.jpg)
Egy új jelentés rámutat arra, hogy egy "teljes értékű" Ghostbusters videojáték jelenleg fejlesztés alatt áll az Activision számára, hogy megjelenjen a Playstation 4 és az Xbox One konzolon. Ezen túlmenően azonban a címről semmi mást nem tudunk - beleértve azt is, hogy a karakterek eredeti, 1980-as évekbeli megtestesülését követi-e, mint például a 2009-es Ghostbusters: Az Atari videojáték, vagy ha kapcsolódni akarunk az új remake-hez, bár a későbbi kissé valószínűbbnek tűnik, tekintettel az időzítésre. Megerősítést nyer, hogy a játék nem kapcsolódik a legutóbbi Lego Dimensions-bekötésekhez, amelyek az eredeti film hőseire koncentráltak. Noha a nyilvánosság szempontjából kevés jelent meg, a színészek és az egyéb áruk már ismert, hogy az új filmhez nagyban kapcsolódnak.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/6/new-ghostbusters-video-game-development-alongside-film-reboot_1.jpg)
A Ghostbusters emeletes, de foltos története volt a videojátékok világában. Míg a franchise-t számos alkalommal adaptálták a PC, a konzol és az arcade platformokhoz, ezek többségét rosszul fogadták. A 2009-es játék rendkívül pozitív választ kapott, és néhány arcade gyűjtő alulértékelt drágakőnek tartotta a rajzfilm-alapú Real Ghostbusters kabinetjét, például a 80-as években az Atari 2600-ra kiadott részletekre és a Nintendo Entertainment System-re gyakran hivatkoznak, mint néhány a saját konzoljuk számára kiadott legrosszabb játékok közül. Ez lehetővé teszi, hogy minden új Ghostbusters játék meglehetősen alacsony sávú legyen, de ez azt is jelenti, hogy a márka egyáltalán nem stabil vagy "bevált" játéktechnikában.
Ha nincs (nyilvánvaló) kapcsolat az eredeti filmvel, a közelgő Ghostbusters úgy tűnik, hogy nagymértékben a saját velejárója alapján támaszkodik arra, hogy ezt a box-office sikerhez viszik. A komoly hype ellenére az elmúlt években a Robocop és a Total Recall visszajátszása katasztrófával robbant fel a színházakban - mindkét film az egyidejű megahitekre épült, ugyanabból a relatív időszakból, mint a Ghostbusters. Másrészt a Csillagok háborúja és aRocky franchise újraélesztései voltak a 2015-ös leghíresebb kiadások között - bár mindegyik film úgy döntött, hogy továbbra is az elődjéről szóló történetet folytatja, nem pedig a semmiből kezdve.
Megtudjuk, hogy milyen formában alakul ki a Ghostbusters játék, és milyen hírnév várja az új Ghostbustereket hamarosan.