Új Ghostbusters videojáték fejlesztésben a Film Reboot mellett

Új Ghostbusters videojáték fejlesztésben a Film Reboot mellett
Új Ghostbusters videojáték fejlesztésben a Film Reboot mellett

Videó: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Július

Videó: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Július
Anonim

A rajongók keserűen megoszlanak a Ghostbusters közelgő, egész nőstény újjáélesztésével kapcsolatban, amely már a 2016 egyik leginkább beszélt és legforróbb vita tárgyát képező filmje annak ellenére, hogy a hivatalos telek-összefoglaló előzetes és tévészakaszait nem tették nyilvánosságra. Nyilvánvaló, hogy minden olyan kísérlet, amely valami teljesen új építését készít a minden idők egyik legnagyobb filmkomédiájából, vitatottnak bizonyul, de úgy tűnik, hogy a Ghostbusters a legújabb emlékek bármelyik műfaj filmjének egyik legnagyobb hegyvidéki csatájával szembesül. győzelem a szkeptikus rajongók felett.

De szkepticizmussal, vagy sem, a Columbia Pictures azt reméli, hogy a Ghostbusters értékesítési pénzeszközként újra felhasználhatja a franchise-t, és máris agresszív bevezetést tervez. Most megtudjuk, hogy egy új videojáték nyilvánvalóan része lesz az erőfeszítésnek.

Image

Egy új jelentés rámutat arra, hogy egy "teljes értékű" Ghostbusters videojáték jelenleg fejlesztés alatt áll az Activision számára, hogy megjelenjen a Playstation 4 és az Xbox One konzolon. Ezen túlmenően azonban a címről semmi mást nem tudunk - beleértve azt is, hogy a karakterek eredeti, 1980-as évekbeli megtestesülését követi-e, mint például a 2009-es Ghostbusters: Az Atari videojáték, vagy ha kapcsolódni akarunk az új remake-hez, bár a későbbi kissé valószínűbbnek tűnik, tekintettel az időzítésre. Megerősítést nyer, hogy a játék nem kapcsolódik a legutóbbi Lego Dimensions-bekötésekhez, amelyek az eredeti film hőseire koncentráltak. Noha a nyilvánosság szempontjából kevés jelent meg, a színészek és az egyéb áruk már ismert, hogy az új filmhez nagyban kapcsolódnak.

Image

A Ghostbusters emeletes, de foltos története volt a videojátékok világában. Míg a franchise-t számos alkalommal adaptálták a PC, a konzol és az arcade platformokhoz, ezek többségét rosszul fogadták. A 2009-es játék rendkívül pozitív választ kapott, és néhány arcade gyűjtő alulértékelt drágakőnek tartotta a rajzfilm-alapú Real Ghostbusters kabinetjét, például a 80-as években az Atari 2600-ra kiadott részletekre és a Nintendo Entertainment System-re gyakran hivatkoznak, mint néhány a saját konzoljuk számára kiadott legrosszabb játékok közül. Ez lehetővé teszi, hogy minden új Ghostbusters játék meglehetősen alacsony sávú legyen, de ez azt is jelenti, hogy a márka egyáltalán nem stabil vagy "bevált" játéktechnikában.

Ha nincs (nyilvánvaló) kapcsolat az eredeti filmvel, a közelgő Ghostbusters úgy tűnik, hogy nagymértékben a saját velejárója alapján támaszkodik arra, hogy ezt a box-office sikerhez viszik. A komoly hype ellenére az elmúlt években a Robocop és a Total Recall visszajátszása katasztrófával robbant fel a színházakban - mindkét film az egyidejű megahitekre épült, ugyanabból a relatív időszakból, mint a Ghostbusters. Másrészt a Csillagok háborúja és aRocky franchise újraélesztései voltak a 2015-ös leghíresebb kiadások között - bár mindegyik film úgy döntött, hogy továbbra is az elődjéről szóló történetet folytatja, nem pedig a semmiből kezdve.

Megtudjuk, hogy milyen formában alakul ki a Ghostbusters játék, és milyen hírnév várja az új Ghostbustereket hamarosan.