A Nintendo Miitomo indítása szuper sikeres

A Nintendo Miitomo indítása szuper sikeres
A Nintendo Miitomo indítása szuper sikeres
Anonim

Néhány év telt el a Nintendo számára. Míg a Wii-konzol 2006-ban kezdődött meglepő hatalmas sikere visszatérőnek tekinthető a tiszteletreméltó japán videojáték-óriás számára, a harmadik felek folyamatos részvétele hiánya és a készülék utódja, a Wii U lassú eladása komoly kétségeket vetett fel. a cég jövőjéről. A rajongók és a befektetők egyaránt nagyrészt a rejtélyes NX platformon rejtették reményeiket, amelyeket várhatóan az év későbbi szakaszában tesznek közzé.

De egyelőre egy világos hely: A vállalat első sikere az okostelefonok / mobiljátékok, a Miitomo közösségi média alkalmazás.

Image

A HotHardware jelentése szerint maga a Nintendo azt állítja, hogy 3 millió felhasználó töltötte le a Miitomo alkalmazást, egy közösségi médiaszolgáltatást, amely a Mii avatárkészítési koncepciója körül épült, amely a Wii és a Wii U infrastruktúrájának része volt. A (más) szociális médiaszolgáltatásokba a Nintendo vállalati fiókjai által közzétett számot először április 1-jén derítették fel, és a külső források nem hivatalosan megtámadták. Ha helyes, akkor a Miitomo az utóbbi évek egyik legsikeresebb alkalmazásának indulása.

Az iparban sokan úgy vélik, hogy a Nintendo összehangolt erőfeszítésének korai eleme a konzoljátékok, a kézi eszközök és a mobil / közösségi média platformjai közötti interakció új egységes szerkezetének kialakítása, a Miitomo jelenleg egy funkcióra korlátozott társadalmi formában jelenik meg. -megosztó alkalmazás: A felhasználók képesek egy "Mii" avatár létrehozására különféle arcvonásokból, és saját formájukra alapozva digitális "személyiséggel" átitathatják őket, válaszolva a kérdésekre, és információkat szolgáltatva magukról a többi felhasználó Miis-je számára az azonosítás és kölcsönhatás céljából. val vel. A Miist beilleszthetjük a képekbe a felhasználó meglévő képfájljából, megoszthatjuk, különféle ruhákba öltözve és a Miitomo Drop minijátékban felhasználva. A játék a meglévő "My Nintendo" pontokat is követi.

#Miitomo elérte a 3 millió felhasználót világszerte! Köszönjük a támogatást, és élvezze az alkalmazást barátaival! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK), 2016. április 1

Míg a Miitomo felhasználói eddig általában elégedettségüket fejezték ki az új alkalmazással kapcsolatban, a szerencsejáték területén sokan kíváncsi, hogy mi a termék végjátéka. A Nintendo korábban ellenállt az alkalmazásokhoz való csatlakozásnak, és inkább a mobiljáték-erőfeszítéseit arra a kézi piacra koncentrálta, amelyben a társaság az eredeti Game Boy megjelenése óta nagymértékben uralta. Noha a Nintendo terveiről való korai információk megismerése szinte lehetetlennek számít, az iparági bennfentesek azt állították, hogy az NX pletykált képessége a mobil eszközökkel való interfész szempontjából lehetővé teszi a Miitomo számára, hogy új funkciókat és szolgáltatásokat kínáljon az új termékek népszerűsítésére, és lehetővé tegye a felhasználók számára, hogy pontokat szerezzenek. / megoszthatja a konzol játékélményével kapcsolatos adatokat.

A jó (pénzügyi) hírek a Nintendo folyamatos forradalmának idején érkeznek, amely már nehéz körülmények között állt, mielőtt a szeretett vezérigazgató, Satoru Iwata tavaly tragikus halálát megelőzte. Abban az időben, amikor más konzolgyártók megváltoztatják a frissítési modellt, és enyhítik a platformok közötti interakció régi korlátozásait, amelyek úgy érzik, hogy a konzoljátékokat PC-szerűbbé teszik, sokan megkérdőjelezik a Nintendo elkötelezettségét, hogy továbbra is kövesse a hagyományos konzolpiacot - bármennyire is erős az alap továbbra is megmaradnak a népszerű első fél franchise alapján.