A Rockstar a DLC-t "jövedelmező" üzleti modellnek nevezi a vállalat számára

Tartalomjegyzék:

A Rockstar a DLC-t "jövedelmező" üzleti modellnek nevezi a vállalat számára
A Rockstar a DLC-t "jövedelmező" üzleti modellnek nevezi a vállalat számára
Anonim

Mivel a Rockstar Games azt reméli, hogy követi a Grand Theft Auto V játékokhoz hasonló játékok sikerét, a társaság főnökei felfedik, hogy a DLC-k milyen vonzó lehetnek a közelgő Wild West játék, a Red Dead Redemption 2 számára. Amikor a rajongók felkészülnek a régóta várt folytatásra, Arthur Morgan nem lehet a vége a folytatódásnak.

A kipróbált és bevált GTA képletet figyelembe véve a 2010-es Red Dead Redemption a vezetési játék minden erőszakát és vérét elárasztotta, ám a szabálytalanságok és a gyors sorsolás síkjára vette a lépéseket. Folytatva azt, ami működött, és finomítani azt, ami nem, a Red Dead Redemption 2 azt ugratja, hogy esetleg meghallgatta a GTA rajongók kritikáját, hogy további DLC-ket adjon hozzá az első Redemptionhoz.

Image

Kapcsolódó: A Red Dead Redemption elképesztő Xbox One X 4K frissítést kap

Az interaktív interaktív Anyavállalat vezetőjeként Karl Slatoff beszélt a New York-i Cowen & Company konferencián, a GameSpot beszámolójában, hogy megvitassák, miként lehetnek a DLC-k jövedelmező módon a rajongók további visszatérése érdekében. játékuk jövője:

"A Rockstar kifejezetten azt mondta, hogy ezt fontolgatják a jövőben, de még nem tett konkrét bejelentést a Red Deadról vagy a többi jövőbeni játékról. Ez egy nagyon jövedelmező modell számunkra; nagyon vonzó modell a fogyasztók számára. mert lehetővé teszi számukra, hogy továbbra is vegyenek részt a játékban olyan módon, ahogy hozzászoktak a játékhoz."

Image

Annak ellenére, hogy a GTA V minden idők legsikeresebb szórakoztató terméke, a kevés megrázkódtatás egyike az volt, hogy az ígéretes DLC soha nem történt meg. Manapság a cím még mindig komoly készpénzt keres be az Online módnak köszönhetően, amely mikrotranzakciók révén folytatja a lenyűgöző vontatást. Ami a Red Dead Redemption 2-et illeti, Slatoff nem szólt kifejezetten igennel a DLC-k számára, de határozottan nem mondta:

"Összességében látjuk, hogy a letölthető tartalom érdekes üzleti modell számunkra. A játékról-játékra alapul, hogy ennek van-e értelme."

A Take-Two a Borderlands sorozatról is ismert, amely DLC-k segítségével híresen meghosszabbította életét a fő sorozat címein túl. Lehetséges, hogy a társaság másutt a GTA Online-ra összpontosította a figyelmet, de a Red Dead Redemption 2 logikusnak tűnik, hogy visszatérjünk ehhez a jövedelmező módon a játék lejátszhatóságának folytatásához.

A rajongók már tudják, hogy ezek az ellentmondásos mikrotranzakciók szerepet játszanak a Red Dead Redemption 2-ben, ám még nem szabad látni, hogy mely pillanat más népszerű trendjei fognak megjelenni. Új karakterek bemutatása, John Maston korai napjaiban való felvétel (már a játék előzetesén is felfedezve), vagy akár a 2010-es népszerű Red Dead Redemption: Undead Nightmare nyomon követése nyomán a DLC lehetőségei szinte annyira nagyok, mint maga a homokozó játék.

Végül várakozással kell megnézni, hogy a DLC-k a Red Dead Redemption 2 nagy részévé válnak-e, vagy a Rockstar ismét jobban összpontosít a már hipedő online multiplayerre. Figyelembe véve a Red Dead Redemption DLC-jét, mint például az Outlaws to the End , a Legends and Killers, a Liars and Cheats, vannak olyanok, akik úgy gondolják, hogy a társaság lábbal lőtt, ha teljes GTA V-ra megy, és kihagyja a DLC-lázot..