Wolfenstein: Az új koloszt kifejezetten a gyorshajtók számára tervezték

Tartalomjegyzék:

Wolfenstein: Az új koloszt kifejezetten a gyorshajtók számára tervezték
Wolfenstein: Az új koloszt kifejezetten a gyorshajtók számára tervezték
Anonim

Míg néhány játékos szeretett időt venni a náci katonák apokaliptikus hordáin keresztül a Wolfenstein II: The New Colossus-ban, a fejlesztők meglepő módon megerősítették, hogy a játékot a gyorsjátékosok szem előtt tartásával tervezték.

A The New Colossus, amely 2017 októberében jelent meg, felvette a 2014-es Wolfenstein: The New Order sziklaváltó eseményeit. Nagyobb, hangosabb és még véresebb is, mint az előtte játszott játékok, és nagyon eltérő képet adott arról, hogy a II. Világháború megváltoztathatja a történelem történetét, ha a nácik nyernének.

Image

Kapcsolódó: Ezek a 2017 legjobb videojátékok

Andreas Öjerfors, a Digital Dragons 2018-n az Eurogamer segítségével beszélt, és felhívta a figyelmet arra, hogy a speedrunning mindig része volt az Új Colossus tervének. Öjerfors szerint a nehéz Zitadelle robotokra és a lopakodás képességére való hivatkozással, amikor BJ Blazkowicz-ként játszottak, hogy átmászhassanak rájuk, Öjerfors szerint

"Úgy tűnhet, hogy véletlenszerű, de a főnök [Jerk Gustafsson] végrehajtó producer valóban azt akarta - szereti, ha az emberek képesek felgyorsítani a játékot. Én, mint a Citadella tervezője, nem, mert embereket akarok játszani a tartalmamat!"

Lehet, hogy Gustafsson örömmel látja, hogy a gyors rajongók átmásolják a játékot, ám Öjerfors egyértelműen kissé el van téve annak, hogy egyesek elhagyhatják minden kemény munkáját, a részletes szintű terveket és a színes jellemzést. Valójában a tervező még meg is próbálta kiküszöbölni azokat a gyorscsúsztatókat, akik megpróbálták becsomagolni a The New Colossus-t:

"A Citadella dizájn nagyon korai változatában, a papír változatban, volt egy ilyen nagy pajzsja, amelyet le tudott helyezni és blokkolhatja azokat a helyeket, ahol elmész. De mi nem igazán értük, hogy ez nagyon jól működjön, túl lassú volt., tehát elmozdítottuk. Szóval igen, állítólag képes leszel felgyorsítani a játékot - ha akarsz, elmenekülhetsz vele."

Image

A játék során csak egy a mini-főnökök közül, akiket nem lehet elkerülni. A gyorshajtók valójában elkerülhetik az Új Kolosszus összes Zitadellesének bevonását, kivéve az 52. területen található atomerombát. Tekintettel arra, hogy a Zitadelle mindenütt megjelenik a manhattani romló utcáktól az Ausmerzer fedélzetéig, ez egy hasznos tipp, hogy a játékosok szükség esetén teljesen figyelmen kívül hagyják őket.

A Twitch kedveltségeinek köszönhetően gyors növekedés mutatkozik a gyorshajtás terén. Az iparág elárasztódik a Super Mario Sunshine kedvelőinek gyorsjátékos videóival, és a The Zenda legendájának figyelésével : Az Ocarina of Time lenyűgöző 17 perc és 07 másodperc alatt verhető fel, de érdekes, hogy az The New Colossusot ezzel a réstani szerelővel tervezték ész.

Az utóbbi időben a fejlesztők mindent megtettek annak érdekében, hogy megakadályozzák a potenciális hibákat, és a játékot lehetetlenné tegyék a gyorsjátszás gátjává, míg a Machine Games munkatársai örömmel fogadják a nyilvánosságot, amelyet a speedrunning kínál. Valószínű, hogy az The New Colossus nem egy olyan cím, amelyre azonnal rögtön jut eszembe, amikor a gyorshajtás trendjére számít, de ezzel az új információval számolni kell sokkal több felbukkan a gyorshajtó oldalakon. Függetlenül attól, hogy a történet kampányának lefutása lassú, vagy a forró lőfegyverekkel halad át, nem tagadhatatlan, hogy a Wolfenstein II: The New Colossus továbbra is "Blazkowicz" játék.