A 2. rész - minden, amit tudnod kell

Tartalomjegyzék:

A 2. rész - minden, amit tudnod kell
A 2. rész - minden, amit tudnod kell

Videó: Minden, amit az ADHD ról tudnod kell II. rész 2024, Július

Videó: Minden, amit az ADHD ról tudnod kell II. rész 2024, Július
Anonim

Tom Clancy The Division 2 szinte közel áll hozzánk, és így rengeteg játékos fogja kíváncsi lenni, hogy mi a játék elengedhetetlen ismerete a kiadás előtt. Az osztály súlyos sérülést jelentett, amikor visszaindult 2016-ban, ám igaz, hogy azt mondhatjuk, hogy az izgalom rövid idejű volt, és a játékosok már a játék elején jelentősen visszaestek. A Massive Entertainment fejlesztője ennek ellenére tovább folytatta a tartalom hozzáadását az eredetileg frusztráló játékhoz, ami néhány játékos számára azt jelentette, hogy végül egy igazán élvezetes multiplayer-összpontosító élményt ért el.

Emiatt sok remény van arra, hogy a The Division 2 javul az eredetihez képest. Az eredeti címből megtanult számos tanulság és a játékvilágon belüli néhány éves változás alapot adott a Massive Entertainment számára annak, amit a The Division 2 játékosai elvárhatnak. Ráadásul az a fajta multiplayer játékmenet, amelyet a The Division eredetileg nyújtott, azóta sokkal küzdőbb játékrébbé vált, így a nyomás az, hogy a játékosoknak valami egyedi lehetőséget biztosítsanak számukra, hogy megbirkózzanak - különösen az Anthem megbotlásával.

Image

Kapcsolódó: A 2. osztály kreatív igazgatója, Julian Gerighty Interjú

Tehát a The Division 2 kiadása előtt itt van mindent, amit tudnod kell a játékról. A kiadás dátuma és a játék megváltoztatása között ennek a potenciális ügynököknek ki kell lenniük, amikor a The Division 2 első alkalommal indul.

A 2. osztály kiadásának dátuma

Image

Nem sokkal a The Division 2 kiadása után. Valójában a The Division 2 indulásának dátuma a sarkon van. Az Ubisoft úgy tervezte, hogy március 15-én kiadja a The Division 2-et. A platformok szempontjából az Division 2 elérhető lesz a PC, a PS4 és az Xbox One számára is. Lehet, hogy a PC-lejátszóknak meg kell változtatniuk a választott disztribúciós módszerüket. A Division 2 nem kerül kiadásra az óriási népszerű Steam platformon, ehelyett az Ubisoft együttműködik az Epicnel, hogy a The Division 2 Epic Games Store exkluzívvá váljon. Ez sem az egyetlen nagy kiadás, amely kizárólagosságot kap az Epic-hez, amint azt a Metro: Exodus is látta.

A 2. osztály története

Image

A 2. osztálynak kissé változott a felállása és a terv. A játék folytatódik a The Division-ból, de az akció New York utcáinak helyett Washington DC-be került. A mozgás ellenére a játék azonban továbbra is egy olyan világban helyezkedik el, amely az összeomlás szélén áll (egy (talán vitatott) mexikói határfallal, hogy megpróbálja megfékezni a világjárványt.

A játék az első játék bioterrorizmusát követi, amelyben egy himlő kitörése szinte New Yorkot hozta az összeomlás szélére. Most azonban a fenyegetés DC-re költözött, és ezzel együtt az USA egészének lehetősége megállt megállni. Bár a veszély továbbra is fennáll, a főváros sokkal színesebb környezetben van, mint az első játék komor, városi utcáin.

A Massive Entertainment Yannick Banchereau szerint néhány oka volt annak, hogy Washington DC-t választották a The Division 2-nek. Egyrészt a fővárosnak értelme volt, mivel Massive "a tételeket országos szintű kérdésnek akarta tenni", miközben változatos helyszíne és A nyitott és zárt területek keveréke azt jelentette, hogy tökéletes volt mindazhoz, amit Massive a játék beállításától kívánt.

A 2. osztály játékmenet megváltozik

Image

A helymeghatározás egyszerű megváltoztatásán túl úgy tűnik, hogy a The Division 2-ben is várhatóan javulni fog. A számok szempontjából a játék kampányának úgy kell beállítania, hogy az időben jelentősen megálljon. Míg a divízió körülbelül 20 óra múlva kezdődött, addig a 2. divízió kb. 40 óra hosszúságban fog működni, amikor kampányára kerül.

Emellett van néhány bit és darab, amelyeket a játékosoknak tisztában kell lenniük. A 2. osztály nyolc játékosos támadásokat tartalmaz, amelyeknek érdekes dinamikát kell jelenteniük az ügynökök számára. Ráadásul az Ubisoft a The Division 2 első évében ingyenes tartalmat tervez, bár állítólag azok, akik szezonbérlettel rendelkeznek, ezt a tartalmat más felhasználók előtt kapják meg.

Ennek oka néhány nagyon erős jóslat, hogy a The Division 2 komoly nagy játék lehet az Ubisoft számára. A játék megrongálta az Ubisoft saját béta-tesztelésében szereplő játékosok rekordját, és izgalmas lesz látni, hogy ez miként alakul át sikerként. Különösen a cím végső játékának lesz jelentős szerepe a hosszú távú népszerűségben.

A 2. osztály vége játék

Image

Az osztály egyik problémája az volt, hogy a játékosokat a játék végén tartsák. Szerencsére úgy tűnik, hogy a Massive Entertainment úgy döntött, hogy a The Division 2 fejében harcol a probléma ellen. A jelentések szerint a játékot a get-go szem előtt tartásával építették, azzal a céllal, hogy olyan lenyűgöző vége játékot készítsen, amely nem csak a kemény rajongóknak szól.

De hogyan fog kinézni ez a vége játék? Először a végső játék akkor oldódik meg, amikor a játékos elérte a 30. szintet, és teljesített három erődítményt. Ezután a kérdéses ügynök három szakterület közül választhat. Ezek a Survivalist, a Demolitionist és a Sharpshooter, akik a csapdákra, robbanófegyverekre és snippingre koncentrálnak.

Ezen túlmenően a végső játék újabb nagy változása egy új frakció bevezetése, a Black Tusk néven. Ez a magán katonai csoport rendkívül kemény és erősen szervezett, amelynek nagy kihívásnak kell lennie a játékosok számára. Ez azt jelenti, hogy a Division 2 meglehetősen lenyűgöző vége játékkal rendelkezik.

A 2. osztály sötét zónái

Image

Amikor a PvP-ről van szó, a divízió érdekes érdeklődést mutatott a sötét zónája kapcsán. Ez a szerelő, amely lehetővé tette a feszült PvP játékot egy olyan területen belül, ahol a hangsúlyt fektették a visszatérésre, visszatér a The Division 2-be, de kissé csípéssel.

Ezúttal három különböző sötét zóna lesz. A 2. osztály sötét zónái kisebbek lesznek, néhány mechanikai különbséggel az első játék kaotikusabb sötét zónáitól. Először is, ha egy másik játékos megöl, akkor egy ikon elindul, amelyet más játékosok felhasználhatnak a vadászatra. Ezáltal szép arcmegvilágítást vezet a macska és az egér érzéséhez - főleg mivel bűncselekményt adnak hozzá, ha a játékos különösen ügyes a gyilkoláskor. egyéb ügynökök.

A Sötét Zónák szintén egyenletesebb versenyfeltételekké válnak. A fegyver rangsorolása kiegyenlítődik, ami azt jelenti, hogy a gyengébb felszereléssel rendelkező Division 2-es játékosokat nem azonnal veszi el a jobb felszerelés, ami ideálisan a Sötét Zónákat kissé kevésbé megfélemlítővé teszi, és néhány érdekesebb csatához vezet majd.

Ez mindent lefed. A Division 2-es játékosoknak tudniuk kell a játék kiadása előtt. Remélhetőleg a The Division 2 hatalmas javulás lesz az eredeti címhez képest, és komolyan erős lövöldözős játékot biztosít a játékosoknak, hogy beleborítsák a fogaikat.