Michael Bay kidolgozza a "Ghost Recon" videojáték-film adaptációját

Michael Bay kidolgozza a "Ghost Recon" videojáték-film adaptációját
Michael Bay kidolgozza a "Ghost Recon" videojáték-film adaptációját
Anonim

Két év telt el azóta, hogy a videojáték-kiadó / fejlesztő, az Ubisoft úgy döntött, hogy komolyan veszi a népszerű címeinek film és televíziós projektekké alakítását - az Ubisoft Motion Pictures létrehozásával. A szervezet arra koncentrál, hogy a legkeresettebb Ubisoft franchise-ek teljes hosszúságú filmművészeti kezeléseit fejlessze - mint például az Assassin's Creed és Tom Clancy Splinter Cell -, de arra koncentrál, hogy erősebb művészi eredményeket állítson elő (előkészítse az utat a nagyobb box office visszatéréshez), összehasonlítva a az 1990-es évek eleje óta megszámlálhatatlanul kritikusan sújtott videojáték-filmek adaptációja.

A legfrissebb hír - hogy a Warner Bros. és Michael Bay az Ubisoft mellett dolgozik annak érdekében, hogy Tom Clancy Ghost Recon videojáték-sorozatait a nagy képernyőre igazítsák - valószínűleg nem ösztönzi ugyanolyan magabiztosságot, mint az Ubisoft film elején tett korábbi bejelentések..

Image

Bay jelenleg készül a negyedik Transformers film filmkészítéséhez, de Variety arról számol be, hogy a Platinum Dunes szalaghirdetésén keresztül felügyeli a Ghost Recon film fejlesztését, és a film irányítását végezheti (attól függően, hogy szereti-e a forgatókönyvet).. Az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatója, Jean Julien Baronnet elmondja, hogy a társaság együtt akar mûködni Bay-del, mert "mestere a action-filmeknek", és úgy érzi, hogy megfelelõen megfelel a Ghost Recon univerzumnak (az alábbiakban ismertetjük):

"Ezek a srácok nem tartoznak egyetlen szervezethez" - mondta Jean Julien Baronnet, az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatója. „A mezõn vannak, ahol nem szabad állítani az amerikai csapatokat. Ez egy kis csapat, nagyon erős személyiségekkel és nagyon különleges készségekkel. Fegyvereket használnak, amelyekről senki sem tud, de ez nagyon megalapozott. Ez nem sci-fi.

A Transformers trilógia nagyban hozzájárult Bay hírnevéhez, mivel szerelem / gyűlölet filmes volt. Mindazonáltal, a sci-fi popcorn kukoricaszóró legerősebb pillanatainak középpontjában a katonák álltak, akik akár csata felé indulnak, akár harcba kezdtek (lásd: Alapugrási sorrend a Transformers-ben: A Hold sötéte); valóban Bay már régóta híres a képességeiről, hogy izgalmas sorozatokat készítsen, amelyek csapatokkal járnak (lásd: The Rock). Vagyis van igazság abban, amit a Baronnetnek mondani kell (tetszik vagy sem).

Image

Az Ubisoft vezetõi megkezdték a forgatókönyvíró keresését a Ghost Recon film adaptációjának kezelésére, és a tervek szerint az elõttiek tagjai és a hozzájuk kapcsolódó tehetségek hivatalosan ragaszkodnak a következõ hónapban. A stúdió Eric Warren Singer - a kereslet növekvő forgatókönyvírója - aki David O. Russell közelgő amerikai hustle-t írta - elrendezésére állította a Splinter Cell film forgatókönyvét (Tom Hardy főszerepében). Ezenkívül az Ubisoft a Memorial Day 2015-ig szándékozik kiadni Michael Fassbender Assassin's Creed film adaptációját a színházakban.

Más szavakkal, az Ubisoft nem viccelődik ezekkel a projektekkel, és várhatóan ugyanolyan erős írói tehetségeket fog toborozni a Ghost Recon adaptációjához. A cél természetesen a megfelelő igazságszolgáltatás elkövetése a kortárs videojátékok címeiben szereplő egyre összetettebb történet- és karakterfejlesztéssel (ahelyett, hogy elmélet nélküli akciófilm-díjra csökkentenék őket):

„Amikor az Ubisoftot elindítottuk, azt akartuk, hogy fenntartsuk a franchise-k kreatív irányítását” - mondta Baronnet. „Olyan helyzetben akartunk lenni, hogy nem mainstream filmeket készítünk, hanem olyan filmeket, amelyek tiszteletben tartják a játék-franchiseink DNS-ét. Ma igazi. ”

Az első Ghost Recon játék 2001-ben premierült, mint egy első személyű lövöldözős cím, amely többszörös iterációkhoz vezetett (több mint 24 millió példányt értékesített), bővítőcsomagok, turn-alapú RPG variáció a Nintendo 3DS-hez és egy Facebook-játék a következő tizenkét év. Az Ubisoft már átalakította a franchise-t egy Ridley Scott által készített, élő fellépésű, „Ghost Recon Alpha” címet viselő rövidfilmévé, amelyet alább nézhet meg - tehát kevés kifogás arra, hogy egy teljes hosszúságú változat miért nem felel meg ennek a rövid minőségnek vagy meghaladja azt..

_____

Izgatott vagy attól, hogy Michael Bay részt vesz a Ghost Recon film adaptációjának fejlesztésében? Tudassa velünk gondolatait a megjegyzés szakaszban, mivel továbbra is folyamatosan figyelemmel kísérjük a helyzetet.