Sajnáljuk, hogy a Halo Infinite NEM működik Battle Royale módban

Tartalomjegyzék:

Sajnáljuk, hogy a Halo Infinite NEM működik Battle Royale módban
Sajnáljuk, hogy a Halo Infinite NEM működik Battle Royale módban

Videó: Words at War: They Shall Inherit the Earth / War Tide / Condition Red 2024, Július

Videó: Words at War: They Shall Inherit the Earth / War Tide / Condition Red 2024, Július
Anonim

A Halo Infinite nem fogja megpróbálni kiaknázni a Battle Royale multiplayer mód népszerűségét, amikor a játék megjelenik, mivel a 343 Industries fejlesztõi, Jeff Easterling és James Bachici kreatív módon tagadták a Battle Royale mód lehetõségét a következõ Halo címben.

Jelenleg nem sok ismert a Halo Infinite-ről, ám a 343 Industries megígérte, hogy visszatér ahhoz, ami a sorozatot ilyen népszerűvé tette még gyerekcipőben járásakor. Eddig ez azt jelentette, hogy a Master Chief-ra, mint a Halo főszereplőre összpontosítottak, és az ikonikus katonai hős elé és középpontjába egy új narratívába helyezték, amely felkerül a Gárda elhagyására. A Halo Infinite egy új művészeti stílust is létrehoz, amely állítólag a játékosok visszajelzésein alapszik, és a Halo franchise eddigi történelmi és jól fogadott elemeiből inspirál.

Image

Kapcsolódó: Az Xboxnak továbbra is sürgősen exkluzív termékekre van szüksége

A mai korábbi, a Mixer társaságában folyó közösségi stream során, Easterling-től és Bachicitől megkérdezték, hogy van-e harci royale mód a láthatáron a Halo Infinite számára. A következő lépés nagyon közel állt egy biztos nyilatkozathoz, miszerint a rajongók nem fognak részt venni a hatalmas multiplayer csatákban ugyanolyan irányban, mint a Fortnite - egy kis virágzással és a Easterling egyik legnépszerűbb Halo fegyverének visszahívásával: "Most elmondom neked, az egyetlen BR, akit valóban érdekelünk, a csatapuska."

Image

Az Easterling válasza tökéletesen illeszkedik ahhoz, ahogyan a 343 Industries jelenleg a Halo Infinite-t marketingje. A Master Chiefre összpontosító játéknak valószínűleg mélyebb egyjátékos kampánya lesz, és a multiplayer bátorsághoz való visszatérés, amely szerint a Halo sorozat a műfaj egyik leg ikonikusabb iterációjává vált, azt jelentené, hogy a szabályok szerint kisebb méretű többjátékos harcot jelentenek. Gyilkos, a Hegy Királya és még sok más. A csatapuska említése, amely a Master Chief kezében legendás lett és a Halo multiplayer játékában világszerte egyezik meg, egy jó érintés, mely egy olyan gazdag történetet idéz elő, amelyet a 343 Industries épít a Halo Infinite fejlesztéséhez.

Ennek ellenére a Battle Royale mód kizárása nagy döntés, amelyet a 343 Industries nem tudott volna könnyedén meghozni. Az olyan játékok, mint a Battlefield V és a Call of Duty Black Ops 4, beépítik a csata royale játékot a többjátékos kínálatba, és a fentiekben említett Fortnite és a PUBG, mint a fent említett játékok továbbra is dedikált játékosbázisokat és következetes sikert mutatnak.

Mit jelenthet ez a Halo rajongók számára, a Halo Infinite mögött található fejlesztői csapat már eléggé magabiztos a játék irányában, hogy nem kell követnie a jelenlegi játékstrendeket. A Halo volt az a sorozat, amely a 2000-es években más személyes lövöldözős utat nyomot tett - csak a Halo Infinite számára lenne alkalmas, hogy ugyanazt csinálja, mint az elődei, ahonnan oly sok inspirációt szerez.